6099cd86e87483fcd7d8d774c11dacda.jpeg

Хочу поделиться процессом создания одной из моделек:

- 00:00 Моделирование в 3dsmax;

- 06:05 развёртка в UVLayout;

- 10:15 помятости в Marvelous Designer;

- 14:10 текстуринг в Photoshop и Substance Painter;

- 16:10 материал в Corona Render.

- 16:45 симуляция кучек PFlow в 3DSMax;

Кому слишком быстро, можно уменьшить скорость в 4 раза и будет в реальном времени. Я сохранил 60 кадров в секунду.

-----------------------------------------

Следить за моим творчеством можно тут: https://vk.com/3dmodelah

Публикую свои новые модели, уроки, делюсь идеями, статистикой продаж, отвечаю на вопросы.

-----------------------------------------

Буду рад конструктивной критике!

Пощупать модель можно тут: https://3ddd.ru/3dmodels/show/starye_aliuminievye_banki