Сегодня у моего лучшего друга наконец-то состоялся официальный релиз "Teya Conceptor" и в честь этого события он выпустил полноценный урок.

Содержание:

Введение:

00:25 - О названии

00:38 - Обзор интерфейса

01:17 - Результат работы (выходные файлы)

01:49 - С чего начать

Навигация:

02:10 - Workplane

02:43 - Клавиши навигации

03:00 - Панель выбора навигации

03:05 - Настройки планшета

03:19 - Примеры навигации и дополнительные клавиши

Библиотека кистей:

04:09 - Радиус кисти

04:20 - Библиотека кистей

04:50 - Скульпт-кисти (для небольшой коррекции моделей)

Создание и редактирование кистей:

05:12 - Создание кисти

05:37 - Редактирование кисти и как работают кисти

06:05 - Редактирование кисти: типы кистей

07:02 - Редактирование кисти: модификаторы в кистях

07:47 - Редактирование кисти: остальное (slicer, кисти из изображений, скульпт-кисти)

08:14 - Редактирование кисти: имя, категория, публичные кисти

Другие инструменты:

09:02 - Больше инструментов

09:16 - Инструмент "Lathe"

09:40 - Кисти на основе костей

10:16 - Инструмент "Rig" (кости)

10:29 - Инструмент "Boneremesh" (кости)

Управление сценой:

10:57 - Список объектов (слоев) и управление им

11:24 - Модификация объъекта

11:58 - Трансформация объекта

12:08 - Быстрая (черновая) ретопология (remesh)

Настройки при рисовании:

12:39 - Симметрия

13:07 - Сглаживание траектории, округление углов поворота

Больше:

13:18 - Рисование альфа карт и текстур рельефа

14:06 - Настройки рендера (во вьюпорте)

14:20 - Эксперементальные инструменты

14:31 - Встроенный захват видо с экрана

Примеры:

14:45 - Обзор примеров

15:05 - Использование для архитектуры и интерьеров

15:35 - Использование для создания живых существ

15:54 - Использование для механики

16:11 - Использование для создания растений и других элементов природы

Конец:

16:31 - Окончание видео с кусочком трейлера и ссылкой на сайт