Блоги

avatarggginatt

Как сделать ПРОДАЮЩУЮ модель БЕЗ навыков моделирования!?

Уроки
7
905
Привет всем!  Вышел второй обучающий ролик по FoldFlow, посвященный работе с базовыми прямоугольными формами. В этом уроке наглядно показываю, как буквально из обычных стандартных боксов собрать реалистичный мягкий диван со всеми складками, швами и т.п. внутри 3ds Max — без открытия Marvelous Designer. Плагин УЖЕ доступен для  версий 3ds Max с 2017 по 2027 год. Буду  рад конструктивной критике от сообщества! 
Как сделать ПРОДАЮЩУЮ модель БЕЗ навыков моделирования!?
avatarholy3d

Правильный экспорт модели на сток 3DDD

Уроки
29
1285
Я просто устал видеть в уроках 3D-блогеров ошибки и решил показать, как их избежать. Ошибки блогеров распространяются на тех, кто их слушает и повторяет за ними. Это приводит к тому, что страдают покупатели, которые купили модель с ошибкой. Надеюсь, 3DDD обратит внимание на мой урок и скорректирует правила приёмки моделей. Скрипт из урока: https://disk.yandex.ru/d/GVLtg5yNsXJisw Ютуб: Рутуб:  
Правильный экспорт модели на сток 3DDD
avatarggginatt

FoldFlow | Реалистичные складки, не выходя из 3ds Max

Уроки
34
1341
Эта статья разделена на 3 части. Каждую можно прочитать отдельно, смысл не будет потерян.Часть 1 — Идея.Я создаю 3D-модели. Если вы можете охарактеризовать себя так же — вам стоит попробовать FoldFlow хотя бы ради экономии времени. С каждой новой версией макса  я жду, что появится инструмент, который облегчит или ускорит процесс создания моделей. Что появилось в 25–26 версиях? Я не вспомню, если не загуглю. В 2027 Максе подали как основное нововведние основная бу
FoldFlow | Реалистичные складки, не выходя из 3ds Max
avatarkzs31218

При импорте двух или более файлов FBX ломается геометрия моделей. When importing two or more FBX files, the geometry of the models breaks.

Уроки
160
Доброго дня! Бывает, что при импорте двух или более файлов FBX ломается геометрия моделей. Одна из причин может быть в одинаковых именах элементов объектов. Решение: просто переименуйте элементы, импортировав сначала один объект. Если кому поможет, буду рада☺️ Hello! Sometimes, when importing two or more FBX files, the model geometry breaks. One possible cause is that the object elements have identical names. Solution: simply rename the elements by importing one object first. If this helps anyone
avatarkzs31218

Удаление артефактов после импорта модели. Removing artifacts after importing a model

Уроки
192
Всем здравствуйте! Иногда после импорта модели в форматах OBJ или FBX, на модели могут появляться артефакты, это обычно проявляется при использовании SDS (Subdivision Surface). Есть простой способ это исправить: Выделите модель (она должна быть переведена в Editable Poly). Добавьте модификатор MeshSmooth. Установите Iterations = 0. Снова конвертируйте объект в Editable Poly. После этого артефакты, как правило, исчезают, и модель снова отображается корректно. Надеюсь, этот способ вам поможет! Небо
avatarlezgi_stja_ya

Пара советов по созданию расширений для браузера

Уроки
551
Не так давно я делал расширение для браузера 3ddd dark mode v1.5 (темная тема для 3ddd) И хочу рассказать вам как вообще такое делают, какие ошибки не допускать и расскажу как сделать чтобы расширение ваше оставалось в браузере Firefox после перезапуска (обычно самодельные не остаются после перезапуска). Делал я это расширение в Claude AI с платной подпиской. Мои ошибки при создании расширения черной темы и их решения.
Пара советов по созданию расширений для браузера
avatarsofiakholina

Как сделать бесшовную текстуру из любого фото для вашего 3d.

Уроки
29
2071

Привет! В этом видео рассказываю, как можно сделать бесшовную текстуру из любого фото для вашего 3d. Делаю несколько текстур: из фото мраморного слэба с искаженной перспективой; мрамор с интернета; велюр и дерево; также делаю бесшовным абстрактный паттерн.Для работы использую Photoshop, TopazGigapixel и PixPlant 5.

Как сделать бесшовную текстуру из любого фото для вашего 3d.