Блоги

avatard3ero

Скользим по сетке без боли. Укрощаем оси, вертексы и полигоны в 3ds Max.

Уроки
3
874

     Я расскажу, как оптимизировать рутину в 3ds Max и не сойти с ума. Сейчас поговорим о топологии, а конкретно – о тотальном контроле осей и скольжении точек по ним.        Нативный Edge Constraint в Максе – это частая боль. Он более-менее работает на одной точке, но глючит на углах, ломает сетку при множественном выделении, а попытки использовать его с Soft Selection или целыми полигонами часто превращают геометрию в фарш. Приходится выкручиваться, строить вспомогательные хелперы, выравнивать пивоты и терять кучу времени.     Поэтому я психанул и сделал AxisSlide – ультимативный контроллер осей.

Скользим по сетке без боли. Укрощаем оси, вертексы и полигоны в 3ds Max.
avatarmedonozza

Помогаем ИИ генерировать не мусор. Часть 2.

Уроки
8
844

Я продолжаю продолжать генерировать не мусор, с помощью ИИ. На примере мусора.

Подходы, описанные в статье, позволяют получать широкий спектр удобоваримых моделей для архивиза и вне его, местами даже с какими то требованиями к организации сетки, развертки, и материалов.

Помогаем ИИ генерировать не мусор. Часть 2.
avatarsofiakholina

Как сохранить текстуру с AI-модели после ретопа и развертки

Уроки
35
1415

Модели из нейросетей (Hunyuan, Tripo и подобные) генерируются с мозаичной, непригодной для работы UV-разверткой и плачевной сеткой. Ретопология решает проблему геометрии, после можно развернуть модель, но текстура при этом теряется. В видео делюсь методом переноса текстуры с генерации на модель после ретопа и развертки

Как сохранить текстуру с AI-модели после ретопа и развертки
avatarggginatt

Нам нужно как на референсе | FoldFlow

Уроки
22
1898
Расскажу про две ситуации, которые случаются у меня в работе с завидной регулярностью Ситуация первая. Находишь референс - фото кресла, дивана, чего угодно — и складки на ткани там просто идеальные. Смотришь и думаешь: ну всё понятно, сейчас повторю. Делаешь болванку, загружаешь в марву - и  ткань начинает жить своей жизнью. Где-то сползает, где-то зажёвывает саму себя в кашу, где-то просто раздувается в разы больше чем
Нам нужно как на референсе | FoldFlow
avatarmedonozza

Помогаем ИИ генерировать не мусор.

Уроки
57
2580

Статья родилась в процессе настройки агента под поточную генерацию моделей.Поделюсь основными моментами по ИИ генерации нормальных 3д моделей, которые реально редактировать, и использовать в повседневных задачах. 

Приятного прочтения.

Помогаем ИИ генерировать не мусор.
avatarabdullah2112

7 ошибок в 3D-визуализации интерьера, из-за которых рендер выглядит ненатурально

Уроки
23
1696
      Когда начинаешь заниматься 3D-визуализацией, легко подумать, что реалистичный рендер зависит в первую очередь от настроек Corona Renderer. Я тоже когда-то так думал. Но со временем становится понятно: фотореализм начинается задолго до нажатия кнопки Render. Можно идеально настроить Corona, поставить качественные модели и высокое разрешение
7 ошибок в 3D-визуализации интерьера, из-за которых рендер выглядит ненатурально
avatarvladimir_drobzhev90

Хотеть собрать пк в 2026??? Так как же по итогу?

Уроки
44
1417
Man хотеть собрать такой мощный комп - https://www.dns-shop.ru/conf/acccc290d0411c4c/ - Такой комп дорого! Хотеть такой но дешевле? Man идти на форум https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov  и смотреть конфиги. Man брать конфиги (под работу на гпу или цпу) и идти на авито смотреть варианты. Искать на авито комп не дорого: https://www.avito.ru/moskva/nastolnye_kompyutery/amd_ryzen_9_9
Хотеть собрать пк в 2026??? Так как же по итогу?