Блоги

avataranastasiareese

Создание штор в Marvelous Designer

Уроки
28
9459

Создание штор в Marvelous Designer.

Сегодня мы поговорим о моделировании разного типа штор, а точнее об их симуляции в Marvelous Designer.

Сразу оговорюсь, с точки зрения корректности отношения к заказу и заказчику я не буду использовать модели, которые были созданы и применены к проекту по неким причинам. Но мне ничто не мешает взять ряд интересных и сложных типов штор, и пройтись заново по ним уже вместе с Вами, используя наработки и познакомить вас с “граблями”, над которыми мне пришлось поразмышлять).

1 этап - подготовка. Возьмем для старта тип штор - Tailored Plead или еще у кого-то может называться Euro Double Pinch Pleat.

Создание штор в Marvelous Designer
avatarseveryanin

3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting. Часть2

Уроки
12
3654

Всем привет, записал 2 часть видео про экспорт сцены из 3ds max в unreal engine 5, более детально настроим люмен с разными типами источников света, а также после этого запечем весь свет и посмотрим результаты. Приятного пятничного просмотра

3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting. Часть2
avatarfrezer2011

Nanite в UE5 конец подсчету полигонов

Уроки
1
2200

Nanite позволяет легко визуализировать модели c миллионами полигонов в режиме реального времени. Но как это работает? В этом видео мы покажем вам все, что вам нужно знать о работе с активами с высоким разрешением в проектах в режиме реального времени.

Nanite в UE5 конец подсчету полигонов