Блоги

avatarifarruh_pro

Локальный менеджер ассетов для 3ds Max и Blender. Делюсь наработками и концептом.

Новости
4
762

Последний год разрабатываю ПО для работы с библиотеками 3D-ассетов. Идея появилась из моего собственного опыта в архитектурной визуализации. Думаю, многим здесь знакома ситуация, когда моделей накопилось столько, что даже идеально организованная система папок уже не спасает от бесконечных поисков.

Решил показать, что из этого получилось, рассказать, как всё начиналось, и заодно обсудить проект с теми, кто сталкивается с похожими проблемами.

Локальный менеджер ассетов для 3ds Max и Blender. Делюсь наработками и концептом.
avatarpaz

Бильбо Blender. Туда и обратно.

Уроки
19
594

Привет, друзья! Сегодня Blender интересует каждого второго. Особенно интересна тема импорта и экспорта для тех, кто работает в 3ds Max. На самом деле все достаточно просто, если вы создали PBR материал его можно воссоздать практически в любом софте и Blender не исключение. 🚀В этом уроке я презентую свой кастомный аддон "Easy PBR for Blender". Мы разберем, как без лишней головной боли импортировать и экспортировать 3D-модели через FBX, а главное — как в несколько кликов настраивать полноценные PBR-материалы. Включайте видео и автоматизируйте рутину прямо сейчас! Ссылка на аддон

Бильбо Blender. Туда и обратно.
avatar3d-king

Почему спустя 20 лет я решил изменить свой рабочий процесс

Личный
1
447
Я занимаюсь архитектурной визуализацией уже почти двадцать лет. За это время поменялось очень многое: рендеры, железо, подходы к свету, GPU-рендеринг, процедурные системы, ИИ-шки. Но есть одна вещь, которая изменилась удивительно мало - сам процесс сборки сцены. Ощущение, которое со временем становится нормой Когда работаешь в одной сфере долго, многое перестаёт восприниматься как проблема: импорт моделей настройка материалов расстановка объектов подготовка сцены рендер повтор и снова и снова Это
avatardesigndaco

Blend2Max Pro — переношу сцены из Blender в 3ds Max (Corona/V-Ray) почти в один клик

Уроки
9
671

Делюсь безвозмездно инструментом, который пересобрал под свой пайплайн. Если вы моделите и текстурите в Blender по PBR, а результат нужно отдавать в 3ds Max под Corona и/или V-Ray — этот этап обычно превращается в ручную возню: сбросить x-form, собрать материалы на нужном движке, постричь пути, пересохранить в младшую версию макса. Аддон Blend2Max Pro и скрипты для макса сделают это за вас. Видео с демонстрацией и ссылка на аддон и скрипты в конце.

Blend2Max Pro — переношу сцены из Blender в 3ds Max (Corona/V-Ray) почти в один клик
avatardesigndaco

Скрипт автоматизации: Blender PBR >>> 3ds Max Corona/V-Ray за 30 секунд!

Уроки
17
2327

Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!

Скрипт автоматизации: Blender PBR  >>>  3ds Max Corona/V-Ray за 30 секунд!