Блоги

avatarkrutishnizer

Простейший интерьер в Unreal Engine

Личный
1228

Всем привет.

Такая вот простая, но симпатичная сцена получилась у меня за эти выходные в Unreal Engine.

• модели кресла и столика взяты с официального сайта

• сцена смоделирована в 3DsMax по референсу с того же сайта

• рендер в UE4.26.2 на GPU с использованием raytracing

Простейший интерьер в Unreal Engine
avatarseveryanin

3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting. Часть2

Уроки
12
3652

Всем привет, записал 2 часть видео про экспорт сцены из 3ds max в unreal engine 5, более детально настроим люмен с разными типами источников света, а также после этого запечем весь свет и посмотрим результаты. Приятного пятничного просмотра

3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting. Часть2
avatarseveryanin

METAHUMANS: СОЗДАЕМ 3D ЧЕЛОВЕКА ЗА ПАРУ МИНУТ ДЛЯ UNREAL / MAYA / 3DS MAX

Уроки
28
7382

Всем привет!

Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...

Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра

METAHUMANS: СОЗДАЕМ 3D ЧЕЛОВЕКА ЗА ПАРУ МИНУТ ДЛЯ UNREAL / MAYA / 3DS MAX