Блоги

avatartemp_64gtx

Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал

Уроки
47
5563

Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, порендерил увесистую сиквенцию (в данном примере 1300 кадров) и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. В данном случае в задней фаре не загораются фонари заднего хода и стопаки, хотя должны.

Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал
avataralevp

Логика создания процедурных домов в блендер

Уроки
5
1968

Геометрические ноды в блендер заимствуют подход создании процедурной геометрии у гудини. Мы создаём линию или грид и на его точках копируем геометрию блоков здания или этажей. В этом уроке я показал как средствами блендер можно создавать процедурные блочные здания. Таким способом можно легко создавать наши старые пяти или девятиэтажки

Логика создания процедурных домов в блендер