Блоги

avatarseveryanin

Делаем SpaceX Crew Dragon, чтобы Илон Маск остался доволен

Уроки
5
3860

Всем привет! Записывал видео про моделирование корабля SpaceX Crew Dragon, сама моделька уже висит тут в моделях. Показываю основные этапы по моделлингу, шейдингу и рендере в corona. А также немного поговорим про работу 3д-художником в конце. Всем приятного просмотра!

Делаем SpaceX Crew Dragon, чтобы Илон Маск остался доволен
avatarseveryanin

Как и сколько можно заработать на 3D / Где брать проекты / как сделать портфолио для оффера

Личный
3198

Всем привет! Записал видео о работе 3d художником, сколько получается зарабатывать  и где брать заказы. По настройкам Corona для интерьера и экстерьера, а также что лучше: фриланс или работа в студии. 

Всем приятного выходного просмотра!

Как и сколько можно заработать на 3D / Где брать проекты / как сделать портфолио для оффера
avatarhmnd

Unreal Engine - возможности визуализации

Личный
12
5222

Окончательно доделал тестовый проект визуализации интерьера в Unreal Engine. Выжал похоже все, что можно выжать, в плане интерактива, из этого решения. Осталось еще только не мобильный VR попробовать, но пока возможности нет. Вообще пришлось попотеть, годных уроков по этой теме не так много. Но сейчас представили Unreal Studio, для упрощения всего процесса для архвизеров. Я думаю будущее визуализации где-то в той области. По крайней мере в плане интерактивных возможностей.

Трудности при переносе сцены из Макса, в данный момент, в создании нормальных разверток под лайтмапы и настройки нормально освещения в анриале. Зато процесс навигации и настройки материалов это просто сказка. Применяешь материал и он сразу же корректно отображается. Основной плюс конечно в том, что 360 панорамы рендерятся 1 минуту, видеоролик рендерится столько времени сколько он идет по продолжительности.

Вот, что у меня в итоге получилось: