Блоги

avatarkzs31218

При импорте двух или более файлов FBX ломается геометрия моделей. When importing two or more FBX files, the geometry of the models breaks.

Уроки
141
Доброго дня! Бывает, что при импорте двух или более файлов FBX ломается геометрия моделей. Одна из причин может быть в одинаковых именах элементов объектов. Решение: просто переименуйте элементы, импортировав сначала один объект. Если кому поможет, буду рада☺️ Hello! Sometimes, when importing two or more FBX files, the model geometry breaks. One possible cause is that the object elements have identical names. Solution: simply rename the elements by importing one object first. If this helps anyone
avatarkzs31218

Удаление артефактов после импорта модели. Removing artifacts after importing a model

Уроки
158
Всем здравствуйте! Иногда после импорта модели в форматах OBJ или FBX, на модели могут появляться артефакты, это обычно проявляется при использовании SDS (Subdivision Surface). Есть простой способ это исправить: Выделите модель (она должна быть переведена в Editable Poly). Добавьте модификатор MeshSmooth. Установите Iterations = 0. Снова конвертируйте объект в Editable Poly. После этого артефакты, как правило, исчезают, и модель снова отображается корректно. Надеюсь, этот способ вам поможет! Небо
avatardesigndaco

Blend2Max Pro — переношу сцены из Blender в 3ds Max (Corona/V-Ray) почти в один клик

Уроки
9
584

Делюсь безвозмездно инструментом, который пересобрал под свой пайплайн. Если вы моделите и текстурите в Blender по PBR, а результат нужно отдавать в 3ds Max под Corona и/или V-Ray — этот этап обычно превращается в ручную возню: сбросить x-form, собрать материалы на нужном движке, постричь пути, пересохранить в младшую версию макса. Аддон Blend2Max Pro и скрипты для макса сделают это за вас. Видео с демонстрацией и ссылка на аддон и скрипты в конце.

Blend2Max Pro — переношу сцены из Blender в 3ds Max (Corona/V-Ray) почти в один клик
avatardesigndaco

Скрипт автоматизации: Blender PBR >>> 3ds Max Corona/V-Ray за 30 секунд!

Уроки
17
2300

Начну с оговорки: эти скрипты делались для себя, как для автора моделей, у которого есть свой отработанный алгоритм создания в Blender с последующим портом в Max. Поэтому он подойдет далеко не всем. Но если кому-то пригодится - буду рад!

Скрипт автоматизации: Blender PBR  >>>  3ds Max Corona/V-Ray за 30 секунд!
avatarrender_wow

FBX 2 Blender [Интерьерный Блендер]

Личный
3
1237

Всем привет, меня зовут Денис. Я занимаюсь 3d-визуализацией интерьеров в Blender. Это будет мой небольшой бложек о моих взлетах и падениях на данном поприще. Начинаю я свое повествование с того, что решил выпускать видосики с таймлапсами импорта моделей с сайта 3ddd в Blender :) Если будут какие-то замечания/добавления/помощь - пишите, буду рад любой активности. В особенности, буду рад пообщаться с коллегами, которые так же работают в Blender, от них хорошие советы дороже золота you know

Первое видео посвящено импорту модели Aviato  Barbed Bubbles

FBX 2 Blender [Интерьерный Блендер]
avatarbonmucho

Архитектурная визуализация для чайников. Экспорт/Импорт

Уроки
41
12246

Весь следующий материал ориентирован в первую очередь на студентов-архитекторов, только начинающих что-то делать в 3D.

В этой статье мы разберем решение базовых вопросов и проблем при экспорте модели из архикада в макс.

Архитектурная визуализация для чайников. Экспорт/Импорт