Продолжая ковыряться в unreal и blueprint и в некоторый момент задолбавшись менять разрешение и индекс для Lightmap запилил инструмент для вычисления и быстрого изменения карт света.
3 способа создать качественный чертеж с прозрачностью в 3DS Max
Продолжая ковыряться в unreal и blueprint и в некоторый момент задолбавшись менять разрешение и индекс для Lightmap запилил инструмент для вычисления и быстрого изменения карт света.
3 способа создать качественный чертеж с прозрачностью в 3DS Max