Блоги

avatarvadim_komarov

Использование нейросетей в Архитектурной визуализации

Уроки
50
37162

ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ РАБОТА, СДЕЛАННАЯ С ПОМОЩЬЮ НЕЙРОСЕТЕЙ, ТВОРЧЕСТВОМ?Мы с командой NishA студии всё активнее внедряем инструменты ИИ в повседневную творческую работу.Можем с уверенностью сказать, что нейросети НЕ заменяют художника, а наоборот позволяют ему максимально творчески подойти к работе, не отвлекаясь на технические процессы и ограничения.

Этим небольшим разбором работы хотим приоткрыть тайну использования Нейросетей в архитектурной визуализации и концептуальном проектировании.

Использование нейросетей в Архитектурной визуализации
avatarpaz

Making of - "Венеция"

Уроки
20
6051

Всех, приветствую! Сейчас лето и время отдыха и путешествий. Лет восемь назад мне посчастливилось побывать в Венеции, это замечательное и романтическое место. Я давно хотел сделать арт именно по Венеции. Я немного расскажу как создавалась эта работа, затрону самое интересное на мой взгляд. Изначально я хотел сделать ее для конкурса фасадов, но не успел. И собственно рад, так как довел до нужного мне уровня. Основной рендер буду печатать на холсте, цветовая гамма для этого отлично подходит.  

avatarpaz

Making-off "Возвращение на Татуин"

Уроки
37
12052

Всем привет! По многочисленным просьбам выкладываю Making-off своей работы "Возвращение на Татуин". Так как работа большая, решил осветить наиболее интересные на мой взгляд моменты. Все картинки кликабелные и большом разрешении. Если есть вопросы, спрашивайте.

Идея.

Я большой фанат Star Wars и давно хотел создать подобную работу. Перед моделированием подготовил много референсы и изучил детали. Хотя уже много крутилось в голове. Основная идея была создать фрагмент Мос-Эйсли на планете Татуин. В данной работе особенное внимание я хотел уделить окружению, а именно созданию пустыни.

Подготовка референсов

avatarnr52

История создания рендера Наркомфина

Личный
17
14721

Всем привет! После того как я выложил свою работу в галереи . Меня стали спрашивать о секретных настройках и о процессе создания. К сожелению ничего секретного я не могу придумать, поэтому просто решил рассказать и показать что и как было.