zbrush кисть IMM в симметрии, поменять привязку
» | 1 | samaprishla | 708 |
Совместимость Рино и Матрикса
» | 1 | PaulKorenchuk | 673 |
Видео уроки по Rhinoceros 4 на русском.
» | 6 | Shakudo | 6402 |
Batch render и стандартный Арнольд
» | 2 | Mo... | 917 |
Проблема с запеканием карты нормалей в Substance Painter
» | 1 | Dina_86 | 612 |
Maya как сместить кости со скином симметрично?
» | 1 | Mo... | 565 |
Выбор ПО для 3D моделирования. Нюанс!
» | 8 | Abdomenizer | 1612 |
Проблема с запеканием карты нормалей в Substance Painter
» | 5 | Dina_86 | 1239 |
Marmoset, texture sets
» | 1 | Zantes | 656 |
Импорт из Maya в 3Dmax, артефакты (решение)
» | 1 | sveta222 | 624 |
Пропадают полигоны при импорте в UE5
» | 3 | whoisdog7 | 2253 |
RizomUV как упаковать не меняя размер острова?
» | 2 | xcube | 2794 |
Рендер cad моделей.
» | 4 | Sm1l7 | 2175 |
Проблемы с UV-развертками из 3DMax в Maya
» | 3 | sveta222 | 1378 |
Marvelous Designer "pattern segments are too close"
» | 1 | Vvaza | 795 |
Cinema 4D
» | 65 | Eva12345 | 18818 |
скульптинг Cinema 4d
» | 7 | StreetD | 1166 |
Можно ли выкладывать в галерею модели из других программ? Не зД Макс.
» | 7 | KelonN | 1444 |
Помогите с Maya 23
» | 4 | ekzoSKILL | 1008 |
проблема с камерой sketchup
» | 12 | blamesketch | 35211 |
Marvelous Designer UV abc
» | 1 | archinicholas | 654 |
Substance Painter артефакты в нормалях
» | 5 | sveta222 | 1271 |
Unreal Engine Datasmith
» | 110 | B0br0ff | 39602 |
проблемы с люмион
» | 3 | all-tut | 1186 |
Substance Painter
» | 5 | Siviwai | 1661 |