на сайте Автостола
В релиз входит Smart Bevel — новый инструмент для создания скосов после применения булевой операции, который следует за топологией сетки, двигаясь от выбранных рёбер наружу, и создаёт непрерывную переходную поверхность между двумя расстояниями. По словам представителей Autodesk, этот инструмент позволяет получать более качественные результаты, чем Chamfer, при работе с плотными или нерегулярными булевыми пересечениями, сокращая необходимость ручной доработки сложных сеток.
В рабочие процессы моделирования и сплайнов было внесено несколько изменений. Модификатор «Выдавливание» теперь позволяет выдавливать сплайны в направлении, заданном с помощью Gizmo, а не только по локальной оси Z, что дает возможность добавлять глубину по любой оси или в любом направлении. Модификатор «Скругление углов сплайна» теперь имеет опцию фиксированного радиуса для создания одинаковых закругленных углов и функцию автоматического соединения, которая объединяет перекрывающиеся или почти перекрывающиеся вершины, созданные при скруглении углов. В модификаторе Boolean улучшена рекурсивная сварка для получения более чистой выходной геометрии, а в модификаторе Array добавлено распределение по поверхности с ростом по оси Z и распределение элементов упаковки на сплайнах.
Новый модификатор Noise Plus использует шум Simplex, включает в себя встроенные типы фракталов, поддерживает мозаичное наложение по осям X, Y и Z в большинстве режимов фракталов, а также позволяет регулировать ограничение, инверсию, начальные значения для каждого элемента, пространство объекта или мира, а также деформацию по нормалям. В некоторых режимах фракталов есть параметр фазы, который можно анимировать с помощью ключевых кадров без использования скриптов. Устаревший модификатор Noise был перенесен в интерфейс Qt, теперь он поддерживает Paramblock2 для пользовательских настроек по умолчанию и использует линейную интерполяцию для анимированных значений фазы.
Компания Autodesk представила новый инструмент Field Helper для выбора и процедурного управления. Инструмент работает как 3D-объем с модификатором Volume Select, позволяя пользователям выбирать вершины, ребра или грани по форме, а не с помощью рисования или плоских границ. Он поддерживает постоянные выходные данные Float и Point3, карты редактора материалов, примитивные формы, такие как куб, сфера, тор и цилиндр, линейный режим и водонепроницаемые объекты сцены, используемые в качестве объемов для выбора. Параметр Falloff Distance доступен для полей, не относящихся к объектам, а новые контроллеры анимации позволяют вспомогательному объекту управлять анимируемыми каналами объектов, модификаторов и материалов.
Система области просмотра и сетки была переработана. Фон области просмотра по умолчанию теперь представляет собой сплошной цвет, а не градиент, оси области просмотра имеют цветовую маркировку, а неадаптивная сетка остается неподвижной при масштабировании и навигации. Элементы управления сеткой были переработаны: теперь можно отдельно настроить цвет для положительных и отрицательных осей, основных линий и второстепенных делений. Для большей ясности были изменены названия, добавлен переключатель «Показать деления», а пользователи могут сохранять предпочтительные настройки сетки и фона в качестве настроек по умолчанию для сеанса.В комплект входит Arnold для 3ds Max 5.9.0 с использованием Arnold 7.5.0.0. Autodesk заявляет о повышении производительности при легковесном инстансировании USD, глобальной выборке света, использовании OpenVDB на процессоре, рендеринге объемов на графическом процессоре и обработке файлов TX. В этом выпуске появился новый визуализатор Inference, функция Render Report в Arnold RenderView, новые режимы рассеяния волос, новые шейдеры line и nearest_points, улучшенная тонкая плёнка в OpenPBR Surface, более гибкая выборка света, блокировщики света с отрицательной плотностью, режим апертуры bloom, дисперсия цвета bloom, поддержка графических процессоров NVIDIA Blackwell и шейдеров вектора движения, сниженное потребление памяти графического процессора для инстансов, а также широкий набор изменений в USD, Cryptomatte, Render Report, метаданных EXR и командной строке.
Другие части 3ds Max 2027 сосредоточены на производительности, рабочем процессе и поддержке платформы. Autodesk сообщает об ускорении обработки при переносе атрибутов, изменении топологии, отображении формы, оценке материала оболочки, мягком выделении объема для полиобъектов и преобразовании карты в растровое изображение. Потоковая ретопология перемещена в меню Инструменты> Потоковая ретопология. В этом выпуске обновлены основные технологии, в том числе .NET Core 10, Qt 6.8, C++ 20, RealDWG и ATF, добавлены переменные среды для управления запуском и расположением данных, обновлено управление цветом с помощью выборки цветов сцены и OpenColorIO 2.5.1, добавлена поддержка USD для 3ds Max 0.14.0 и Substance 3.0.6, а также удалена поддержка DirectX 9.
Посетите веб-сайт Autodesk, чтобы узнать больше.
по моему только ради Smart Bevel есть смысл брать.