AI - Нейросети

Автор
Сообщение
На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1564
Москва
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 1
Ярославль, Москва

Точно, спасибо за напоминание! Давно хотел какую-нибудь нейронку к Фотожопу прикрутить

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 5060

В Unreal Engine 5.7 добавляют нейронку прям в интерфейс редактора. Пока она в бета версии. Но потенциально прикольно. То что модель сама по себе натренена на Блюпринты и С++ конкретно под UE5 - уже само по себе интересно, особенно если у нее реализуют анализ содержания сцены, кода, блюпринтов, настроек материалов/сцены, эх... Думаю это уже все ближайшее будущее и такое должно появлятся в разных программах. А пока эта фишка экспериментальная, у нее контекст всего в 4000 токенов, она пока не имеет доступ к содержанию проекта, тем не менее. 

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 1
Ярославль, Москва

А что она делать будет? Далёк от программирования. Если, например можно будет написать "хочу, когда к фонарю подходишь, он начинает мерцать и гудеть, а потом гаснет окончательно" и нейронка выдаёт тебе готовый блюпринт с настройками, куда останется только объекты добавить, то был бы счастлив 

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 5060

ck_petya, ну в теории так и должно быть. Но пока так она не умеет.

Я обычными ChatGPT/Grok/Deepseek когда по Анриалу пользовался, когда воспроизводил механики разные игровые на Блюпринтах - они часто путались в версиях движка (в некоторых изменениях в блюпринтах), в возможностях подключения разных нод.

Т.е вот на пальцах нейронке обьясняешь что ты не можешь фиолетовый выход всунуть в голубой слот - а нейронка продолжает утверждать что - нет, нифига, суй давай, все должно работать !

Ну а тут эта нейронка трениться я так понял на документации/форуме и прочих специфических нюансах конкретно по UE5. И адекватно поясняет где у тебя ошибка и как это исправить. Т.е по идее меньше путаться будет, так как узкоспециализированная. Это предположение. Насколько на самом деле она хороша - без понятия. Но пока что она просто как продвинутый "Help" работает, ну собственно и 5.7 версия движка сейчас в стадии Превью-Версии. Так что может еще ее научат чему то такому, когда можно будет часть каких то базовых действий несложных попросить ее сделать в проекте. Было бы круто. Ну, разумеется я это рассматриваю с точки зрения масштабных сцен/проектов. Так то если это условный интерьер или предметка, то толку от той нейронки будет с гулькин нос.

Вспомнил этот рофляный видос ))))

https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/13icknd/this_location_was_made_by_ai_unreal_engine_5/ 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4785
Краснодар

Earanak, это же все маркетинг на хайпе, по факту нет ии, и польза сомнительная, даже индус будет полезнее)

https://naked-science.ru/article/hi-tech/nejroseti-zamedlili-rabot

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 5060
Цитата shinodem:

Earanak, это же все маркетинг на хайпе, по факту нет ии, и польза сомнительная, даже индус будет полезнее)

https://naked-science.ru/article/hi-tech/nejroseti-zamedlili-rabot  

Пока я сам не попробовал релизную версию и не сравнил с ChatGPT/Grok/Deepseek - не могу себе позволить делать таких выводов. То что я делал с помощью нейронок - сам бы я делал на порядки дольше. Или вообще скорее всего не осилил бы, в сжатые сроки.

И да, я не программист, про которых речь идет в статье. Я не пишу код на скорость 🤣 В моем случае вопрос не про скорость а скорее про - могу сделать или не могу сделать. Без нейронок - не могу (потому что не умею), с нейронками - что-то да выходит (иногда). Да и все на этом 😉

А искусственный интеллект или нет - плевать вообще, я всегда называю это нейронками/моделями а не ИИ. Инфой про нейронку в UE5.7 поделился. Что с этой инфой делать - решайте без меня как-то )) А то я знаю тут обитают шизы местные которые как быки на красное рвуться при упоминании нейросетей, с ними можно влипнуть на пару часов бесполезной болтовни 😁

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 1

Да, ИИ прёт. The Velvet Sundown, Тилли Норвуд... дальше больше.

Помните как Уилл Смит макароны ел пару лет назад... сейчас, если не присматриваться, уже практически без косяков он их ест.

Вообще, в некоторых фильмах заменил бы некоторых актеров. В старых культовых фильмах было бы интересно поменять Сталлоне на Шварца и наоборот. Голливуд сам когда-нибудь это предложит и сделает. Главное, чтобы спрос был и производство было дешевым.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 2605
Цитата Rebate:
Да, ИИ прёт. The Velvet Sundown, Тилли Норвуд... дальше больше. Помните как Уилл Смит макарон ел пару лет назад... сейчас если не присматриваться уже практически без косяков он их ест.

Да , этой шняги , будет все больше... 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4785
Краснодар
На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4785
Краснодар

Holy3D, не знаю, халявы там дают всего на две генерации -___- 

я уже потратил. или я не по той ссылке юзал

На сайте c 23.07.2016
Сообщений:
Цитата Earanak:
Т.е вот на пальцах нейронке обьясняешь что ты не можешь фиолетовый выход всунуть в голубой слот - а нейронка продолжает утверждать что - нет, нифига, суй давай, все должно работать !

Они, нейронки енти, ни разу не смогли простейшие рабочие макросы для 3ds max'a мне написать, а Вы хотите иерархичные блюпринты на от них 😁

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 3864
Цитата Rebate:
Помните как Уилл Смит макароны ел пару лет назад... сейчас, если не присматриваться, уже практически без косяков он их ест.

Сейчас у новой Sora 2 забавный трабл=))) Не может сообразить как человека в автомобиль запихнуть=))))

На сайте c 25.04.2008
Сообщений:

просто хочу поделиться.
была задача - сделать кровать.

дай, думаю, сгенерю спину, а по ней уже отмоделю красиво и аккуратно. проблемы у меня с пространственным мышлением и пропорциями.

хунянь взялась помочь.

вижу такое. что-то меня смущает. решил посмотреть модель со всех сторон

"плохие девочки делают все то же, что и хорошие....но плохо" )))
я так искренне вголос давно уже не смеялся

На сайте c 09.08.2010
Сообщений: 1863
Близ Ростова -на- Дону

GorillaZ, 

Из этой же серии:

На сайте c 07.03.2010
Сообщений:
Krasnodar

А у нас увеличат наоборот?

На сайте c 17.03.2020
Сообщений:
spb
Цитата Джонсинг:

А у нас увеличат наоборот?

таксистов и курьеров добавится

На сайте c 23.07.2016
Сообщений:
Цитата Romaneus:

GorillaZ, 

Из этой же серии:

 
AI и в бентлю чувака никак не могу усадить

На сайте c 14.03.2009
Сообщений:
Крит

Кто знает какое максимально выдает разрешение нана банана?

У меня получается максимум  1300 пикселей. Я выход нашел, в другой нейронке делаю апскейлинг, получается очень классно. Можно 4К-8К делать без проблем. Но интересно максимальные возможности банана. Может у кого-то платная подписка? какое там разрешение?

А то получается в нана банана загоняю 4К, делает все, что нужно. Но выдает 1300, потом загоняю в другую нейронку и там уже апскейл. Да, все хорошо, но некоторые детали меняются кардинально свою структуру.

На сайте c 26.07.2010
Сообщений:
Цитата paz:

Кто знает какое максимально выдает разрешение нана банана?

У меня получается максимум  1300 пикселей. Я выход нашел, в другой нейронке делаю апскейлинг, получается очень классно. Можно 4К-8К делать без проблем. Но интересно максимальные возможности банана. Может у кого-то платная подписка? какое там разрешение?

А то получается в нана банана загоняю 4К, делает все, что нужно. Но выдает 1300, потом загоняю в другую нейронку и там уже апскейл. Да, все хорошо, но некоторые детали меняются кардинально свою структуру.

пишут что Nano Banana (модель Gemini 2.5 Flash Image Preview от Google) генерирует изображения в разрешении до 2048×2048 пикселей. 4к ни в одной модели не будет, по этому надо композить. 

Хотя, по идее, это для квадратного кадра, для прямоугольного может быть выше разрешение по ширине 

Читают эту тему: olegen , Medonozza , Nightt , 2garyn , zeroid , filatkin_m , D_art_S , fearan , DAVIDBARSEGHYAN , x-ender , V.Dolgalev , rfvbk