AI - Нейросети

Автор
Сообщение
На сайте c 29.05.2015
Сообщений: 1325
Москва
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4272
Ярославль, Москва

Точно, спасибо за напоминание! Давно хотел какую-нибудь нейронку к Фотожопу прикрутить

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4870

В Unreal Engine 5.7 добавляют нейронку прям в интерфейс редактора. Пока она в бета версии. Но потенциально прикольно. То что модель сама по себе натренена на Блюпринты и С++ конкретно под UE5 - уже само по себе интересно, особенно если у нее реализуют анализ содержания сцены, кода, блюпринтов, настроек материалов/сцены, эх... Думаю это уже все ближайшее будущее и такое должно появлятся в разных программах. А пока эта фишка экспериментальная, у нее контекст всего в 4000 токенов, она пока не имеет доступ к содержанию проекта, тем не менее. 

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4272
Ярославль, Москва

А что она делать будет? Далёк от программирования. Если, например можно будет написать "хочу, когда к фонарю подходишь, он начинает мерцать и гудеть, а потом гаснет окончательно" и нейронка выдаёт тебе готовый блюпринт с настройками, куда останется только объекты добавить, то был бы счастлив 

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4870

ck_petya, ну в теории так и должно быть. Но пока так она не умеет.

Я обычными ChatGPT/Grok/Deepseek когда по Анриалу пользовался, когда воспроизводил механики разные игровые на Блюпринтах - они часто путались в версиях движка (в некоторых изменениях в блюпринтах), в возможностях подключения разных нод.

Т.е вот на пальцах нейронке обьясняешь что ты не можешь фиолетовый выход всунуть в голубой слот - а нейронка продолжает утверждать что - нет, нифига, суй давай, все должно работать !

Ну а тут эта нейронка трениться я так понял на документации/форуме и прочих специфических нюансах конкретно по UE5. И адекватно поясняет где у тебя ошибка и как это исправить. Т.е по идее меньше путаться будет, так как узкоспециализированная. Это предположение. Насколько на самом деле она хороша - без понятия. Но пока что она просто как продвинутый "Help" работает, ну собственно и 5.7 версия движка сейчас в стадии Превью-Версии. Так что может еще ее научат чему то такому, когда можно будет часть каких то базовых действий несложных попросить ее сделать в проекте. Было бы круто. Ну, разумеется я это рассматриваю с точки зрения масштабных сцен/проектов. Так то если это условный интерьер или предметка, то толку от той нейронки будет с гулькин нос.

Вспомнил этот рофляный видос ))))

https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/13icknd/this_location_was_made_by_ai_unreal_engine_5/  

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3967
Краснодар

Earanak, это же все маркетинг на хайпе, по факту нет ии, и польза сомнительная, даже индус будет полезнее)

https://naked-science.ru/article/hi-tech/nejroseti-zamedlili-rabot  

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4870
Цитата shinodem:

Earanak, это же все маркетинг на хайпе, по факту нет ии, и польза сомнительная, даже индус будет полезнее)

https://naked-science.ru/article/hi-tech/nejroseti-zamedlili-rabot    

Пока я сам не попробовал релизную версию и не сравнил с ChatGPT/Grok/Deepseek - не могу себе позволить делать таких выводов. То что я делал с помощью нейронок - сам бы я делал на порядки дольше. Или вообще скорее всего не осилил бы, в сжатые сроки.

И да, я не программист, про которых речь идет в статье. Я не пишу код на скорость 🤣 В моем случае вопрос не про скорость а скорее про - могу сделать или не могу сделать. Без нейронок - не могу (потому что не умею), с нейронками - что-то да выходит (иногда). Да и все на этом 😉

А искусственный интеллект или нет - плевать вообще, я всегда называю это нейронками/моделями а не ИИ. Инфой про нейронку в UE5.7 поделился. Что с этой инфой делать - решайте без меня как-то )) А то я знаю тут обитают шизы местные которые как быки на красное рвуться при упоминании нейросетей, с ними можно влипнуть на пару часов бесполезной болтовни 😁

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3937

Да, ИИ прёт. The Velvet Sundown, Тилли Норвуд... дальше больше.

Помните как Уилл Смит макароны ел пару лет назад... сейчас, если не присматриваться, уже практически без косяков он их ест.

Вообще, в некоторых фильмах заменил бы некоторых актеров. В старых культовых фильмах было бы интересно поменять Сталлоне на Шварца и наоборот. Голливуд сам когда-нибудь это предложит и сделает. Главное, чтобы спрос был и производство было дешевым.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1589
Цитата Rebate:
Да, ИИ прёт. The Velvet Sundown, Тилли Норвуд... дальше больше. Помните как Уилл Смит макарон ел пару лет назад... сейчас если не присматриваться уже практически без косяков он их ест.

Да , этой шняги , будет все больше... 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3967
Краснодар
https://youtu.be/Sruk0GLAHSo  

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3967
Краснодар

Holy3D, не знаю, халявы там дают всего на две генерации -___- 

я уже потратил. или я не по той ссылке юзал

На сайте c 23.07.2016
Сообщений: 962
Цитата Earanak:
Т.е вот на пальцах нейронке обьясняешь что ты не можешь фиолетовый выход всунуть в голубой слот - а нейронка продолжает утверждать что - нет, нифига, суй давай, все должно работать !

Они, нейронки енти, ни разу не смогли простейшие рабочие макросы для 3ds max'a мне написать, а Вы хотите иерархичные блюпринты на от них 😁

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 1739
Кроссенбург
Цитата Rebate:
Помните как Уилл Смит макароны ел пару лет назад... сейчас, если не присматриваться, уже практически без косяков он их ест.

Сейчас у новой Sora 2 забавный трабл=))) Не может сообразить как человека в автомобиль запихнуть=))))

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3135

просто хочу поделиться.
была задача - сделать кровать.

дай, думаю, сгенерю спину, а по ней уже отмоделю красиво и аккуратно. проблемы у меня с пространственным мышлением и пропорциями.

хунянь взялась помочь.

вижу такое. что-то меня смущает. решил посмотреть модель со всех сторон

"плохие девочки делают все то же, что и хорошие....но плохо" )))
я так искренне вголос давно уже не смеялся

На сайте c 09.08.2010
Сообщений: 1558
Близ Ростова -на- Дону

GorillaZ

Из этой же серии:

На сайте c 07.03.2010
Сообщений: 677
Krasnodar

А у нас увеличат наоборот?

На сайте c 17.03.2020
Сообщений: 3667
spb
Цитата Джонсинг:

А у нас увеличат наоборот?

таксистов и курьеров добавится

На сайте c 23.07.2016
Сообщений: 962
Цитата Romaneus:

GorillaZ

Из этой же серии:

 
AI и в бентлю чувака никак не могу усадить

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2453
Крит
Бан

флейм

Дата выдачи:
18.01.2026 19:22:18

Действует до:
26.01.2026 00:00:00

Кто знает какое максимально выдает разрешение нана банана?

У меня получается максимум  1300 пикселей. Я выход нашел, в другой нейронке делаю апскейлинг, получается очень классно. Можно 4К-8К делать без проблем. Но интересно максимальные возможности банана. Может у кого-то платная подписка? какое там разрешение?

А то получается в нана банана загоняю 4К, делает все, что нужно. Но выдает 1300, потом загоняю в другую нейронку и там уже апскейл. Да, все хорошо, но некоторые детали меняются кардинально свою структуру.

На сайте c 26.07.2010
Сообщений: 161
Цитата paz:

Кто знает какое максимально выдает разрешение нана банана?

У меня получается максимум  1300 пикселей. Я выход нашел, в другой нейронке делаю апскейлинг, получается очень классно. Можно 4К-8К делать без проблем. Но интересно максимальные возможности банана. Может у кого-то платная подписка? какое там разрешение?

А то получается в нана банана загоняю 4К, делает все, что нужно. Но выдает 1300, потом загоняю в другую нейронку и там уже апскейл. Да, все хорошо, но некоторые детали меняются кардинально свою структуру.

пишут что Nano Banana (модель Gemini 2.5 Flash Image Preview от Google) генерирует изображения в разрешении до 2048×2048 пикселей. 4к ни в одной модели не будет, по этому надо композить. 

Хотя, по идее, это для квадратного кадра, для прямоугольного может быть выше разрешение по ширине 

Читают эту тему: pet046