Очередной поток мысли от меня на тему 'вау, как круто нейронка работает, а я и не подозревал'...
Решил по рофлу под бокал(ы) пива потыкать Claude Code подключенный напрямую к Godot движку, с Opus 5.5 Medium моделью... Емае... Я конечно прифигел конкретно так 😬 Насколько все это структурировано, поэтапно, грамотно распределяется по задачам. И как это удобно в целом. Я все что делаю это пишу задачи, тестирую результат, в движке только F5 и жму. Тупо однокнопочный геймдев 🤣
Изначально просто херанул одно сообщение целиком в 20к слов, тупо поток мысли про 100500 механик внутри одной игры, непонятно о чем и в каком жанре. И получил вагон инструкций/контрактов, распределение по фазам, 100500 уточнений/предложений/пояснений. Он все это начал в некое подобие диз-дока оформлять, раскидал все идеи по файлам.
И как начал все это прорабатывать, я офигел как все это работает. Думал рофла ради потыкаю все это дело, а оказывается сейчас навайбкодить свою инди-срань для среднестатистических Steam-аутистов не такая уж и сложная задача, с таким то инструментом. При том что я вообще ни разу даже и кода не видел, Godot впервые открыл, так это еще и почти все с первого раза работает.
Получается он выдает результат стадии/этапа/фазы. Я жму F5 в движке, проверяю. Пишу ему - ок, гоу дальше (или добавляю фишки какие-то) и так поэтапно все делается. Я конечно понимаю что тут спустя 250 страниц - уже все это наверное перепробовали. Но я под впечатлениями )) Волей не волей задумываешься не сделать ли какую то инди срань, даже не ради денег а просто по рофлу довести какой нить пет-проектик микро-игры и закинуть ее в Стим )) Ну а чо, мало там нейрослопа. Надо бы добавить 🤣
Проблема скорее тут конечно в том что отбалансить все это, оттестить, сам каркас игры проработать, довести гейм-луп до ума - это все равно капецки сложно. Но теперь я точно понял что без навыков программирования, для меня это без нейросетей было бы просто - невозможно.
Утолил свою потребность в графомании, пошел допивать пиво.