Подскажите, кто сталкивался. Сделал экспорт из Блендера в FBX все поумолчанию. Импортирую обратно и вижу такую картину. Если в Макс импортирую такая же ерунда.
В Twinmotion, все нормально.
Пробовал менять оси, ну к примеру Z Up, так он на другой бок кидает.
когда поставил Z Up, вроде оси нормальные. Но объекты раскидало
По логике вещей FBX блендеровский по умолчанию обратно если закидывать, все нормально должно быть. Но нет...