Столкнулся с такой проблемой , что Chamfer в сцене при запуске сейва заново с компьютера автоматически меняет Amount Type у всех объектов с Fixed на Legacy.
у некоторых уже всплывала подобная проблема, сам работаю в 2020 и в 2022 - пока такого не замечал, но у кого было - решали так - сверху вещали ещё один чамфер и делали его "disable" (отжимали глазик слева от модификатора)
Может вам тоже подойдет. Но вообще. Как то случилось такое что у меня во всей сцене все равно слетели все чамферы, и отключенные и включенные. Так что хз на счет стабильности решения.
Не знаю, можно ли такой вариант рассматривать как решение, ибо он весьма специфичен . Мне помогло только cвернуть объект , наложением поверх нового Editable Poly .