Всем доброго, прошу прощения, если было уже.
У кого-нибудь бывает (бывало) так, работаешь в сцене, делаешь тестовые рендеры и т.п., ну как обычно всё в общем. Потом, не зависимо от действий (стул передвинул, мат поменял - не важно), просчёт на стадии computing secondary gi просто виснет, вернее он его считает, но не нагружая процессор вообще, в соответствии с чем - считает вечность. Память в запасе имеется, не много, но всё же. Помогает только рестарт проекта.
Из-за чего так может быть? Всем заранее благодарен! =)