kry, это Владо своих агентов начинает подсылать, чтоб корону обсирали)) У них всех подгорает после 1,5 версии. Мелкие пакостники. Ты смотри, акк из 2008 года на сайте, но единственные ссобщения про то какая корона хреновая)
Зачем врёте о единственном сообщении о короне? У меня действительно подгорает из-за короны, так как она не уважает моё время и заставляет себя ждать. прежде чем выдаст приемлемый результат.
видимо так только у вас )
Если вы свои ягодки на тарелочке рендерите, то тогда да.... Попробуйте сцену на 42Гб оперативки отрендерить в 6000х3000. Про продакшн серьёзный вообще молчу.
При том, что есть два типа людей. Те, которые рендерят ягодки на тарелочке и те, которые рендерят рабочие проекты. Так вот, я специально для вас и остальных любителей рендера ягодок и прочей чепухи, отрендерил текучку. Вопрос: по какой не ведомой причине Корона целесообразней Вирея? Ценой? Для меня это не причина.
уважаемый..) мы вас поняли.
в чем проблема-то?) вам кто-то силком навязывает корону для использования?
Проблема в том, что меня раздражает переоценка этого рендера. Его "стоимость" ниже. он не делает никаких чудес. То что он делает стоит БОЛЬШЕГО времени. То же самое умеет делать и вирей со своим Брутфорсом за тоже самое время.
и? об этом обязательно прийти и всем кричать?
ну раздражает - всегда есть простой и эффективный выход: деинсталлировать раздражающее вас приложение и больше к нему не возвращаться.
а так вы напоминаете одного персонажа на картинке ниже..)
kry, это Владо своих агентов начинает подсылать, чтоб корону обсирали)) У них всех подгорает после 1,5 версии. Мелкие пакостники. Ты смотри, акк из 2008 года на сайте, но единственные ссобщения про то какая корона хреновая)
Зачем врёте о единственном сообщении о короне? У меня действительно подгорает из-за короны, так как она не уважает моё время и заставляет себя ждать. прежде чем выдаст приемлемый результат.
видимо так только у вас )
Если вы свои ягодки на тарелочке рендерите, то тогда да.... Попробуйте сцену на 42Гб оперативки отрендерить в 6000х3000. Про продакшн серьёзный вообще молчу.
лол ? при чем тут ягодки ?
При том, что есть два типа людей. Те, которые рендерят ягодки на тарелочке и те, которые рендерят рабочие проекты. Так вот, я специально для вас и остальных любителей рендера ягодок и прочей чепухи, отрендерил текучку. Вопрос: по какой не ведомой причине Корона целесообразней Вирея? Ценой? Для меня это не причина.
не вижу смысла с вами дальше разговарить, рендерьте где хотите ваши "мега проекты которые едят 42 гига озу"
Проблема в том, что меня раздражает переоценка этого рендера. Его "стоимость" ниже. он не делает никаких чудес. То что он делает стоит БОЛЬШЕГО времени. То же самое умеет делать и вирей со своим Брутфорсом за тоже самое время.
Если Вас что-то раздражает то это проблема Ваша, а не источника раздражения. Вы никогда не задумывались о том что Вы можете ошибаться? что Ваше мнение может быть не объективным, а субъективным?
Мне кажется Вы латентный коронист, который боится себе в этом признаться)
согласен с Тимуром - ВАС насильно никто не заставляет переходить на Corona Render .
Экстерьерку я считаю только Короной , и точка жирная ............................. Вирей рядом не стоит в плане экстерьерки
Повторюсь в сотый раз --- контора пересела полностью уже как 2а годика на корону , ВСЕ тридешники только в Короне работают , где ещё встречал Врай только на проектах связанных с анимацией , и то это при наличии фермы не критично
вот живой пример из текучки, закрыли недавно проект дома, к нему делали ландшафт и прочее..
ландшафт,дом, много деревьев, растений,цветочков, уличных объектов. сцена без прокси весит больше 80 млн полигонов.
проект срочный, потому делался буквально за несколько дней. в финале рендерилось 18 картинок, на двух компах, по 40 минут на картинку. все деревья и тяжелые элементы переведены в прокси. в начале рендера каждого кадра корона отжевывала 12-14 гигов памяти, потом цифра стабильно выравнивалась на 10-12 гигов.
со включенным шумодавом на 0.7 на выходе результат, который совершенно спокойно можно показывать заказчику - собсно на картинках эти результаты.
и,приятным бонусом, из одной и той же картинки я делал еще и вечерние рендеры, просто покрутив настроечки в лайтмиксере, ничего не рендеря заново.
ради интереса сделать бы то же самое в вирее, но нету времени... и это главная причина почему у нас в студии сейчас все перешли на корону. потому что в ней настройка самой сцены,света, материалов - занимает минимум времени при максимуме отдачи.
ЗЫ. Наверное, если бы не было прокси, может я тоже тут столкнулся бы с проблемой,что корона требует 42 гига...42 гигабайта, Карл! Convert to proxy отменили,Карл?
ЗЗЫ. А вы пробовали в интерактиве в вирее настраивать и вращать тяжелую сцену экстерьера? Как оно? А корона вращает, без проблем, со всеми включенными деревьями, скаттерами и прокси.. а без них так и вовсе отзывчивый полноценный интерактив.
xt13r, сколько лет работаю в сфере 3D, так ниразу Proxy и не использовал нигде.
По этому мой вопрос может прозвучать странно.
—> А разве Proxy экономит ОЗУ во время рендера ? Рендеру ведь все равно при компиляции сцены (ранний этап рендера, первые секунды) ему нужно подгрузить этот Proxy с винчестера и все-равно впихнуть в ОЗУ. Или это иначе работает ? Я понимаю что оно может динамически подгружать объекты, в бакет-режиме, но... В Короне ? Или я вообще ничерта не понимаю по поводу Proxy-объектов ?
Я так понимаю из нескольких дней, два дня занимал рендер на короне?
вы мало того, что так себе тролль, так еще и читать не удосуживаетесь что написано в сообщениях. фу так делать)
Цитата Earanak:
xt13r, сколько лет работаю в сфере 3D, так ниразу Proxy и не использовал нигде. По этому мой вопрос может прозвучать странно.
—> А разве Proxy экономит ОЗУ во время рендера ? Рендеру ведь все равно при компиляции сцены (ранний этап рендера, первые секунды) ему нужно подгрузить этот Proxy с винчестера и все-равно впихнуть в ОЗУ. Или это иначе работает ? Я понимаю что оно может динамически подгружать объекты, в бакет-режиме, но... В Короне ? Или я вообще ничерта не понимаю по поводу Proxy-объектов ?
не могу точно объяснить механизм работы прокси, так как сам не знаю, но в тяжелых сценах, особенно экстерьерах, может дать ощутимый плюс в плане количества используемой памяти. особенно заметно на тяжелой геометрии и лесопосадках.