долгий computing secondary GI

Автор
Сообщение
На сайте c 29.10.2009
Сообщений: 13
Проблема может быть в анимированной камере если она без targeted (цель камеры), рендер затягивает на часы а то и вовсе не может пройти данный просчет.
Читают эту тему: