Например делаю шкаф с текстурой дерева. 6 ящиков, на каждом потом отдельно uvw двигаю. А хочется накинуть один uvwmap а иксформ его по крипту подвигает, чтобы не было тайлинга.
И еще вопрос. Как, накидывая UVWmap на группу объектов, сделать на каждый меш привязку координат, модифа, по центру меша.