я бы сделал по другому....к примеру на сфере в режиме эдитбл поли почистил для полигонов группы сглаживания.
далее, выделил все ребра - далее create shape from selection - получаем уже готовые рамы, а сферу испозьзуем как остекление. В материал стекла добавляем слабый бамп, чтобы появилось минимальное искажение отражений.