-Соедини точки линиями(SHAPE)
-Конвентируй их в Splines
-Затем выбери их и сделай им Attach обьединив их в один обьект
-Примени к этому обьекту модификатор Sweep
Теперь у тебя в стэке есть отдельно Spline и модификатор Sweep и полный конроль над твоей решетчатой конструкцией