Имхо но для скрипта они как-то дохрена хотят, к тому же в коментах на скриптспоте есть много негатива насчет раздолбайской поддержки, когда народ заплати а ключи потом выбивать приходится.
Да вирейский выглядит солидно, был бы он двусторонний... А так в принципе с самим виреем конвертер сцен достаточно толковый идёт в комплекте.Вирей ту стандарт надо потестить, спасибо!
Профессиональный инструмент для автоматизации такого трудоемкого процесса, как преобразование материалов и других компонентов сцены (огни, камеры, прокси и т. Д.) Из разных механизмов визуализации (в настоящее время поддерживается: Standard, Raytrace, Autodesk Material, Architectural (Revit), mrArch & Design, Corona Renderer, NVIDIA iray (неофициальный), fr-Advanced, Brazil Advanced) в V-Ray, а также обратное преобразование материалов V-Ray в стандартные материалы (что очень полезно для разработчиков игр, 3D-моделей и т. Д.),
Всем привет! Читаю и думаю.....10 лет работал в Максе и все свои проекты (именно проекты а не картинки которые не возможно построить) делал в стандартных материалах.......выставляя правильно свет рендерил свои проекты обычным рендером за 10-30 секунд....и горя не знал, так как не ждал так долго как многие рендеря в Виреем или Короной! Ну и оговорюсь....занимался проектированием малой садово-парковой архитектурой....беседки, навесы, и т.д.....понятное дело что всё это не внутренние интерьеры! Так вот.....пару месяцев назад стал работать в Короне.....всё красиво и замечательно.....ХОТЯ для тех экстерьеров что я делал ранее не увидел особой разницы в рендерах, кроме времени ожидания!!! И тут воткнулся в Люмион......и понял что лучше бы я делал всё по старинке.....в стандартных материалах!!! Теперь сколько не ищу.....читая форумы....никто не может найти конвертер!!! Это я так....от безделия написал!)Всем удачи в поиске конвертера! И пожелание....создавайте свои модели в стандартных материалах!)