мы поняли. спасибо за информацию. Рендерятся триллионы, отлично.. верим!
по поводу блогерской деятельности. это когда ты уроки запишешь, канал сделаешь. людям польза будет, потом тебя будут обсуждать и какие-то претензии на ровном месте от посторонних людей, странных.... А так, как-то не тянут твои посты на блогерскую деятельность. Тебе никто не мешает кстати, если есть желание делай. Но не за счет других и без оскорблений и обвинений.
не тот случай. человек просто не в теме с кем общается. или в теме, но прикидывается. или что-то другое. честно уже подустал. Спросили про проекты, я показал проекты.
Цитата Holy3D:
Паз. Извини и не принимай на личное. Но это ничего не доказывает. Если есть желаение, я в личку скину тебе чтото похожее из твоего ролика на реальную задачу и попрошу рассказать как ты это будешь делать. Надо? И я знаю, что ты не расскажешь правильно даже спустя 3 дня. А потом я тебе расскажу как надо было.
мне не нужно. у меня просто времени нет. проект нужно до пятницы сделать. я да же на канал ничего уже 2 недели не выкладываю.
Хочешь, помогай. Помоги автору темы. Мне зачем все это. Расскажи как надо людям, запиши выложи сюда в тему. На ютубе, рутубе, где хочешь.
А мне кстати реально интересно стало как сделать лярд деревьев, это реально в корона скатере осуществить или нужен форест🤔 А то парсинг травы задалбывает все время))
вот еще коммерческий проект, я и мой ученик делали. Еще показать или вопрос профессионализма доказан?)
Паз. Извини и не принимай на личное. Но это ничего не доказывает. Если есть желаение, я в личку скину тебе чтото похожее из твоего ролика на реальную задачу и попрошу рассказать как ты это будешь делать. Надо? И я знаю, что ты не расскажешь правильно даже спустя 3 дня. А потом я тебе расскажу как надо было.
здесь же ведется общественная беседа, давайте скидывайте всем нам, а паз может запилит ответный ролик с разбором ошибок на своем канале =)
нет времени к сожалению. да и рекламу не хочу делать. пусть сам свой канал делает и там рекламирует свою деятельность
Цитата Nick_pan:
А мне кстати реально интересно стало как сделать лярд деревьев, это реально в корона скатере осуществить или нужен форест🤔 А то парсинг травы задалбывает все время))
переходи на Твинмоушен, там 3д трава материалом делается)) Еще нанайт подвезли, вот это тема
Nick_pan, да и в целом кому в голову придет одним кадром рендерить 20 000км2 ? этож птичка целой небольшой страны будет вроде Словении, если ее с максимальной плотностью лесом утыкать
Ну вот человек показывает там реально много всего и быстрый старт, мне инетерсно такое тока на форесте реально, а то эта трава вечно камень преткновения бесит меня))) 6 млн и уже сидишь кукуешь на старте)
А мне кстати реально интересно стало как сделать лярд деревьев, это реально в корона скатере осуществить или нужен форест🤔 А то парсинг травы задалбывает все время))
помню ондра - разраб короны рассказывал, что важно использовать разные типа травы для разных целей, где-то лучше большие пучки использовать, где-то маленькие, очевидно для больших пространств лучше большие, так будет парсинг быстрее проходить и не потребуется миллиард копий
Nick_pan, ну так главное правильно форестом пользоваться, задавать ограничения относительно камеры, не только по FOV, но и по дальности, как минимум + у фореста есть система лодов
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2613
Санкт-Петербург
Цитата Nick_pan:
А мне кстати реально интересно стало как сделать лярд деревьев, это реально в корона скатере осуществить или нужен форест🤔 А то парсинг травы задалбывает все время))
Как всегда. Оптимизация по расстоянию, и по ракурсу камеры. Так же использование ЛОД ов. отдельно стоит прокси, в любых видах, и рендер отдельных слоев сцены, и композ.
в зависимости от проекта, железа исполнителей, и их знаний , будет применяться больше, или меньше этих инструментов. Тут нет скрытых решений, вопрос креативности, и глубины профессионализма.
На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2613
Санкт-Петербург
Цитата Nick_pan:
Цитата shinodem:
разные типа травы для разных целей
Да я обчно пучки юзаю, но вот чтоб допустим км на км метров квадрат уже сидишь ждешь) 3950х 64 оперативки
Значит, такой пайп тебя устраивает. Изменятся сроки, или требования клиента, или сам задолбаешься ждать - изменишь подход, но все равно соберешь какой то конструкт из известных решений. Если пока не придумал - просто и нет нужды.
в стародавние времена я на материалах выбирал где рефлект будет, вместо спекуляра. Нужда была. Иначе рендер не стартовал.
А сейчас могу лярд травинок загнать в рендер без проблем. Чуть ли не в интерактив. Чудно)