Taniusha, а "отмена изменений с помощью восстановления системы" - это что такое и для чего????? Простите , я новичок в этом деле. Разясните, пожалуйста, это для чего?
oflower Taniusha
А, может, попробуете прочитать все предыдущие 9 страниц этой темы и еще несколько тем со схожим названием, это я про 2010 макс и вирей к нему? Глядишь, и обсуждать станет нечего.
babilon
Все то же самое. Ватемарок, действительно, не увидишь, так как нужно подождать 280 часов, пока считается лайткеш, потом столько же пассы, ну, и столько же или больше просчет имиджа
"В настройках рендера , нужно увеличить DMC Sampler Noise Threshold. и во вкладке v-ray system default geometry указать dynamic.Вполне нормально летает. И не забудьте про вирей фрейм буффер."-пишут на торенте те кто уже попробывал ,самому нету времени поганять
babilon serrr88
Проверьте не на кубиках, на полноценной сцене.
Результат моей проверки - Эвемошенские сцены на лайткеше показывают, что считать будут 280-360 часов, мои собственные -40-50.
Уменьшил разрешение вдвое, лайткеш выставил сабдивов 200, ирмапу -low, DMC Sampler Noise Threshold -1, динамик я ставлю всегда.
Счетчик лайткеше показывает время 1ч40мин, остальное даже ждать не буду, тем более, что качество при таких настройках будет отвратительным.
Сцена, на которой пробовал уже готова и рендерилась в разрешении 1600х1067 с высокими настройками в 2009 максе вирей сп2 - 1ч 10мин
Где, вдруг, у вас залетал этот вирей сп4?
retir
Не совсем так, я провёл тест, взял сцену с видеоурока arhvisual vray (екстерьер 900 тыс поликов ирадиэйс+лайт кеш, Noise Threshold 0,01), и прорендерил в 2009-м максе на sp2 и в 2010-м на sp4 (этом) .
В файле сцены изменил только память на динамик и включил врейфреймбуфер. (в обоих максах) и ответил "Да" на вопрос об устаревших настройках физической камеры и т. п. в 2010-м максе.
Вот что получил
Врей sp2
16m 26,9s
Врей sp4
15m 33s
Так что думаю мы дождалисть рабочего макса, хотябы в режиме динамик
П. С. тест правда не совсем точный, посколько фоново был включен торент и плеер, а также я лазил по нету, но думаю ета погрешность в пределах 5,,,8%
Братцы проблема! Выручайте!
Слетел 9й макс наглухо после инсталяции плагинчика для увеличения слотов в редакторе материалов.
Что-то я там накосячил вобщем.
9й заново теперь не ставится, дистрибютив видимо сломан тоже (был на харде).
Вобщем скачал с официального сайта макс 2010 на 30 дней. Работает, всё норм.
Но вирея нет, а те что есть видимо не подходят, не активируются.
На форуме рылся, ничего не нашёл, только для 9-ток лежат.
Вобщем остался я без рук.
Кто работает в 2010 максе, поделитесь рабочим виреем, если не жалко!
+ в репу)
Если кого взбесило моё сообщение, не отвечайте на него.
max_beez
Совсем что ли лень было прочитать то, что выше было написано про этот самый вирей?
Как был ограниченно рабочий на несложных сценах и нерабочий на полноценных, так и остался.
ну разница во времени как бы осталась но не такая значительная как в "предыдущих" да и лайт кеш шустро считает наверно можно считать sp4 взломанным......как считаете?
cody
167 сек больше 120 сек в 1,4 раза.
Если рендер сцены предполагает, например, 2 час, то соответственно это будет у же 3 часа на сп4.(4часа- 6часов и т.д)
Для того, чтобы оценить как считается лайткеш, нужно ему установить необходимое количество сабдивов на полноценной сцене, это, чаще, 2000.
Перестаньте тестить на низких настройках рендер кубиков, хотя бы один раз попробуйте отрендерить сцену в том виде, в котором отдаете работу заказчику(размер,качество, количество объектов в сцене, дополнительные источники света и т.п.), сразу станет ясно, что сп4 не в1,5 раза дольше, а в разы доходящие до бесконечности.