раньще была вот эта тема
но картинки в ней похерились)
вопрос в общем то про то, как получить ткань с ворсинками

у меня есть настроенные ткани с подобными картами, но там только R и B канал, я не понимаю как быть с каналом G с мелкими деталями

выходит вот такое, но точно понимаю что можно сделать обьем поинтереснее, а не просто кинуть карту дисплейса из этого набора? может кто подскажет урок подходящий с подобной картой для обьема?
сейчас такая структура, что выходит по мату мне нравится, хочется деталек добавить для красивых ракурсов иногда


я тупень) мне карты нормал не хватает чтоб ворсинки отодвинуть от поверхности