3D Модели
Доступы и подписка
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Искать в разделе
Модели
Галерея
Работа
Форум
Блоги
Люди
Регистрация
Войти
Форум
3D W.I.P (Work in progress)
В избранное
В избранном
ненормальные нормали у плинтуса, помогите!
Автор
Сообщение
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
cheFchelios
Активность: 0
На сайте c 03.10.2011
Сообщений: 4
11.02.2013 19:56
делал bevel profile ом
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
renderman
Активность: 1867
На сайте c 20.08.2007
Сообщений: 2799
Одесса
11.02.2013 20:05
может свет так падает, а может просто не замкнутый сплайн сечения, а может сглаживание убрать
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
cheFchelios
Активность: 0
На сайте c 03.10.2011
Сообщений: 4
11.02.2013 20:14
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Mu$limu$
Активность: 669
На сайте c 26.02.2011
Сообщений: 619
Хас-Вегас
11.02.2013 20:17
Свипом пробовали.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
cheFchelios
Активность: 0
На сайте c 03.10.2011
Сообщений: 4
11.02.2013 20:25
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Kudryashov
Активность: 491
На сайте c 17.08.2011
Сообщений: 218
Донецк
11.02.2013 20:26
ну все хорошо! это была иллюзия! просто включайте эджи и все
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
cheFchelios
Активность: 0
На сайте c 03.10.2011
Сообщений: 4
11.02.2013 20:29
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
bad_sid
Активность: 43
На сайте c 20.07.2010
Сообщений: 97
11.02.2013 20:41
Когда делали точки были не сварены, выверните filp те полики которые смущают
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Kudryashov
Активность: 491
На сайте c 17.08.2011
Сообщений: 218
Донецк
11.02.2013 20:44
bad_sid
какие нафиг полики
тут человек с не настроенной сценой! это просто хитрый тролинг
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Vadim18111976
Активность: 674
На сайте c 11.01.2011
Сообщений: 13
Украина Винница
11.02.2013 21:53
Выделите паралельные полигоны и поставте одну какую-то группу сглаживания и всё будет ок! 100 %
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Vadim18111976
Активность: 674
На сайте c 11.01.2011
Сообщений: 13
Украина Винница
11.02.2013 21:54
Вот эти наример
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
bul-art
Активность: 241
На сайте c 25.10.2011
Сообщений: 87
от Верблюда
11.02.2013 21:57
группы сглаживания обнулите.
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Vadim18111976
Активность: 674
На сайте c 11.01.2011
Сообщений: 13
Украина Винница
11.02.2013 22:06
777777777
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
Vadim18111976
Активность: 674
На сайте c 11.01.2011
Сообщений: 13
Украина Винница
11.02.2013 22:08
И получится вот это
Вставить имя в ответ
Перейти в профиль
bul-art
Активность: 241
На сайте c 25.10.2011
Сообщений: 87
от Верблюда
11.02.2013 22:19
просто выделить модель и применить модификатор smooth он обнулит группы сглаживаний
Читают эту тему:
Последнее на форуме
Вопрос по поводу модерации моделей
Земляника садовая кустом, ягодные кустарники
Позитивное 1000+
Пожарная безопасность зданий и сооружений
Помогите разобраться с компьютером / VRay
Пятничный гараж
Рендер ферма, 15 машин по 96GB (720 ядер/ 1440 потоков)
Объекты не добавляются на слой
Награждения
Импорт моделей FBX в 3Ds Max
Заказы
Смоделировать разные типы диспенсеров и держателей бумажных полотенец (13 объектов)
Создание ролика в Twinmotion
Генерация и редактирование изображений
3D моделирование герба по эскизу (вектор)
Нужно сделать короткие видео туториал создания планировки и визуала через ai
Вакансии
Дизайнер визуализатор
Ведущий архитектор / Архитектор-концептуалист
Требуется в команду дизайнер-архитектор
3D-Визуализатор экстерьеров
3D визуализатор (экстерьеры)
Резюме
Чертежи для дизайн проекта в Archicad, Рабочая документация дизайн проектов
Визуализатор
Визуализация | Unreal Engine | Рабочая документация | Дизайн.
Визуализатор интерьера
3D Визуализатор
Наверх