Как победить проблему! При смене угла обзора непрозрачные области просвечивают, видны объекты с этим же материалом, но только их задняя стенка. Как будь то нормали выворачивает. При экспорте в FBX и потом в UE, проблема переходит.
Есть вот такой объект, наложена карта 1 и через эдит поли и выбор верхней плоскости карта 2. Вопрос - можно при наложенном всем сверху делать так чтобы постоянно менять размеры бокса (другими словами - сохранить параметричность чамфер бокса). Сейчас если меняю размер чампфер бокса через ползунки, то верхняя плоскость не меняется со всем остальным. (хотя выделения в эдит поли нет на ней)