Отрицательный отзыв о работе

Автор
Сообщение
На сайте c 23.02.2010
Сообщений: 6368
Саракш
Цитата AlanSesarskiy:
Еще раз говорю  КВАДРАТНОЙ СЕТКИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ она вся из треугольников.

 Наконец то, в 2021 г нам сообщили об этой тайне, которую скрывали за семью печатями, всё эти америкосы, понапридумывали своих 3дпакетов и управляют нами недоговаривая всей правды. 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3925
Краснодар
Цитата AlanSesarskiy:
Еще раз говорю  КВАДРАТНОЙ СЕТКИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ она вся из треугольников. Учи матчасть.

сусествует...

https://3ddd.ru/3dmodels/show/flexteam_bed_miller_1  

На сайте c 28.03.2020
Сообщений: 205


флейм. несогласие пользователей с вашей точкой зрения не повод переходить на оскорбления

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08

Действует до:
31.12.2031 00:00:00
Цитата evdokimov2209:

можно мне списочек таких. я б к ним пришел с заказами.

обяз. условие 10к за парочку диванов в нескольких вариациях и передачей авторских прав.

угу, щас. найдутся (не верю)

Ну попробуйте начать с Барнаула. Я с этой студией не знаком, не знаю, может Антон Шахматов не согласится Вам это моделировать за 10 тыс., но что-то мне интуитивно подсказывает, что они бы взялись (хотя повторюсь, могу ошибаться). Дело в том, что в провинции не такие амбиции, как в дефолт-сити, поэтому шансов найти ответственного исполнителя за разумную стоимость гораздо больше (да и сами москвичи в последнее время это стали понимать и делать больше заказов из провинции):https://bronzagroup.ru/about/  

На сайте c 04.01.2010
Сообщений: 2570
Тюмень
Цитата AlanSesarskiy:

я такую сетку могу легко превратить в квадраты и шо дальше? Вы будете говорить "ВАУ КАКАЯ СЕКСУАЛИЗИРОВАННАЯ СЕТКА" кому какая разница квадратные полигоны или нет? Как всеравно любая сетка состоит из треугольников. А Марвел хотите сказать подушки лучше делать?

Я реально вот этого бреда не пойму, когда люди цепляются за квадратную сетку. ПОтому что это бред. Нет никакой квадратной сетки она вся из треугольников всеравно. Вы отобразите триангуляцию в сетке из марвела и ваша "КРАСИВАЯ" сетка ничем не будет отличаться от моей, при том что лишних полигонов будет больше а детализация слабее.

Бросьте, уже давно пора проснуться от этих предрассудков насчет квадратных сеток. Главное визуальный результат при рендере а не какие то там сетки.

Работать с алгоритмом квадратных полигонов удобнее, нежели с беспорядочным нахломлением рандомных треугольников. Эстетика моделирования начинается с простых форм и переходом к более сложным. Я, к примеру, не начинаю работу с треугольников, а начинаю с квадратных полигонов, то и автоматически процесс продолжает меш "развиваться" в квадратнополигонном режиме, что дает возможность править модель в любых софтах и последующим адекватным продолжением. Когда я увидел адскую сетку рандомных треугольников, мне уже страшно стало ковыряться в этом "мусоре" для правок. В общем, теорема простая, начал с квадратных, то и в дальнейшем модель сама уже развивается в этом режиме. Поэтому, когда модель сдается в таком варианте, я уже понимаю, что изначально процесс начат неправильно. Это же проблема для самого себя. Работайте аккуратно изначально и итог будет положительным и для вас и для заказчика. Эстетику никто не отменял. Да, если в меш перевести будут треугольники, то они будут расположены по форме. Можно использовать треугольники, но с умом.

На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан

Да и редактировать потом уже готовый диван какой смысл? Все хотелки зака должны обговариваться заранее. А сидеть такать каждую складку катом, и потом выделять эти все ребра у меня глаза взорвутся после получаса такой дурной работы. Да и смысл это делать? Да была раньше такая техника, да она была востребована потому что раньше компы были слабее. Но надо идти в ногу со временем. 

Фаллоут 4, далеко не будем ходить. Вытащите оттуда оружие и посмотрите в каком состоянии сетка. Но все работает же. Просто нужны новые техники.

На сайте c 25.02.2009
Сообщений: 2326
Kyiv
Цитата AlanSesarskiy:
Еще раз говорю  КВАДРАТНОЙ СЕТКИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ она вся из треугольников.

Треугольников тоже не существует, все строится из вертексов, в файлах моделей есть только координаты вертексов, а так же соопутствующие параметры, такие как вертекс колор, нормаль, бинормаль, тангент и координаты ЮВ.

На сайте c 09.04.2013
Сообщений: 1384
столица мира
Цитата AlanSesarskiy:
ЮВ делаешь еще на этапе создания низкополигональной модели. Никто не будет снимать юв с сетки в миллион поликов.  И с чего ты взял что диван будет весить миллион? Decimation master тебе в помощь. Ты же работаешь в зебре и сам знаешь все это.

я про конкретный диван в этой теме говорю.

На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата Коооооооооооооооо:
Когда я увидел адскую сетку рандомных треугольников, мне уже страшно стало ковыряться в этом "мусоре" для правок.

в том то и дело что эта техника не подразумевает никаких правок. Нужно изначально закладывать правильную форму а сетку добавлять лишь в конце.

Цитата shinodem:

Ты серьезно? Я могу такую же сетку заложить на начальном этапе, и экспортнуть в зебру и моя сетка не будет отличаться но будет более высокодетализованной.

На сайте c 02.10.2015
Сообщений: 1895
Одесса


Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан

Производители обычно очень внимательные к моделям потому что знают свой товар хорошо. Для хорошей картинки не пройдёт

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев

Почему это не существует квадратных полигонов. Вот же они, видно везде. В нормальных моделях

Выдумщики

На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата m1dn1ght:
я про конкретный диван в этой теме говорю.

про диван в этой теме. Да честеры я лично считаю что нужно делать руками и только руками. Я пробовал разными способами но руками с правильной сеткой это самый правильный. Да можно и в зебре потом добавить складки но для честеров  все же лучше руками.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3925
Краснодар

AlanSesarskiy

а разве можно делать что-то не руками? smiley-smile.gif

На сайте c 02.10.2015
Сообщений: 1895
Одесса


Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата DoCentttt:

Почему это не существует квадратных полигонов. Вот же они, видно везде. В нормальных моделях

Потому что марвелус дизайнер. Выглядит эффектно, но сходство в оригиналом -86%

На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Но если бы у автора получилось нормально сделать диван в зебре? Чтож почему бы нет? Главное желаемый результат а не условности. А насчет квадратных сеток эту уже предрассудки и правила через которые просто не все могут перешагнуть ввиду привычки и страха попробовать что то новое. Просто так принято и все. И принят именно на 3ддд и больше нигде. Те же эверы отлично продают свои модели с сеткой из зебры.

48 сборник господа

На сайте c 23.02.2010
Сообщений: 6368
Саракш
Цитата Mo...:
Выглядит эффектно, но сходство в оригиналом -86%

 У вас точно правдивая информация ? Я слышал что сходство 86,48% , но не как не то что вы написали. 

На сайте c 02.10.2015
Сообщений: 1895
Одесса


Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата AlanSesarskiy:

про диван в этой теме. Да честеры я лично считаю что нужно делать руками и только руками. Я пробовал разными способами но руками с правильной сеткой это самый правильный. Да можно и в зебре потом добавить складки но для честеров  все же лучше руками.

Было время я их тоже делал в марвелус дизайнере и в зебре, а потом ретопологию вручную, потому что босс архитектор после демонстрационных роликов Марвелуса решил что это лучшая программа на свете

На сайте c 23.02.2010
Сообщений: 6368
Саракш
Цитата Mo...:
потому что босс архитектор после демонстрационных роликов Марвелуса решил что это лучшая программа на свете

 Для некоторых задач это действительно так. 

На сайте c 02.10.2015
Сообщений: 1895
Одесса


Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата Капустка:

 У вас точно правдивая информация ? Я слышал что сходство 86,48% , но не как не то что вы написали. 

Марвелус даёт непредсказуемые результаты, потому что это симуляция. В этом смысле, когда моделируются существующие объекты для предметного виза, полимоделинг и скульпт намного точнее будет. Я не говорю что реалистичнее, я говорю что сходство с оригиналом, пропорции и остальное будет намного точно

На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата Mo...:
потому что босс архитектор после демонстрационных роликов Марвелуса решил что это лучшая программа на свете

Босс архитектор... Как же мне важно мнение такого профессионала в области 3д моделирования... А чей то начальник думает что люди могут жить на 10 тыс рублей и работать 12 /7 . Тоже кто то там решает и думает.

48 сборник... Так думают профессионалы которые не первый год продают модели... Думаю для меня их мнение намного более весомее чем мнение архитектора.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3925
Краснодар
Цитата AlanSesarskiy:
48 сборник... Так думают профессионалы которые не первый год продают модели... Думаю для меня их мнение намного более весомее чем мнение архитектора.

да какие профессионалы, на сколько я понял там сидят индусы на форуме и показывают свои модельки, а модеры скупают модерируруют и добавляют в сборник. потому что там модели совершенно разных пайплайнов иногда попадаются даже с полным воркфлоу из сабстенса, я доценту показывал где текстуры даже на иор накинуты. че уж тут удивляться сетке из зебры

Читают эту тему: