На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3287
Санкт-Петербург
Цитата zeroid:
Цитата Medonozza:
У меня последняя модель мешков без галки ИИ.
Технически, ее сетка, и текстура, полностью не ИИ. Но есть нюанс) Референс, хайполи в печь, генерация "авторских" текстур - полностью основана на ИИ.
Думаю со временем отрегулируемся. Пока - правила и здравый смысл.
Это другая тема, ты по сути пишешь, что использовал ИИ в качестве референса. Т.к. все доделано далее руками.
Тут я на стороне тех, кто призывает закручивать гайки. Не у всех с воспитанием порядок. А "Если не запрещено - то разрешено" я бы культивировать не хотел.
Ткнул пиксель в ИИ текстуру, отразил, покрутил кривые - изменил полностью пиксельное поле. Ни один человек не подкопается. Но свои косо посмотрят.
Очень хорошо что есть отклик "от низов", главное чтоб здравые идеи сайт себе в папочку складывал, и отдавал в работу.
Нам бы trello с обещанием от администрации реализовывать роадмап. Прям клево бы было. Мечты)
просто использование ИИ может быть разным, я например для экономии времени для создания леса использовал ИИ, чтоб тот мне подобрал растения по ярусам из доступных мне библиотек макстри и расписал ботаническую логику построения, а потом я по этой табличке ручками собирал нужную мне экосистему, которую потом можно многократно использовать для разных проектов
а еслиб я вручную искал все по ярусам по 150 библиотекам, я бы наверно месяц на все потратил, а так все уложилось в пару дней
ПС но например использование ИИ для визуала в своих заддачах считаю тупиковой историей, ибо там проблема с повторяемостью, т.е. например ок, ты утвердил картинки, все согласовали, а вторым этапом прилетает задача на анимацию, и все, сел в лужу, а если делать все по старинке, у тебя статичная сцена готова, заанимировал камеру, машинки, людей и отправил на рендер, минимум гемора
ППС еще ИИ использую для написания скриптов, которые мне ускоряют рутинные процессы, например, чтоб переключить в вирее все маты на режим clip по опасити, если делать это руками, то уйдет офигеть сколько времени, а так сделал скрипт, потратил часа 2 на отладку и он все делает за секунды для тысяч маттериалов
На сайте c 23.08.2018
Сообщений: 139
Chuvash Republic
Модели, созданные ИИ в том качестве, в котором авторам разрешают выкладывать на сайт, на мой взгляд, крайне неприемлемы. Сайт 3ddd позиционирует себя как профессиональное сообщество, а не барахолка для ИИ-нейрослопа и не прибежище для всякого рода халявщиков и бездельников. На ArtStation ужесточили правила для нейрослопа, 3ddd так же должно прислушаться к сообществу и учесть мнение честных авторов. Считаю, правильно будет для пользователей, ищущих или просматривающих модели, активировать галочку «модели, созданные ИИ» каждый раз при поиске, а нейрослоп не должен показываться в выдаче.!
Ну вот твоя гаргулья, например. Там ИИ использовалось? Скажешь "нет", будет ложью
я текстуры с ИИ делаю. И что дальше? Я никогда не использую сырую генерацию. Часто в ZBrush доделываю. Ретоп на сложных моделях тоже в ZBrush. Ну и материалы все в Сабстансе сделаны.
Все генерят. Даже те кто говорит что не генерит - всё равно генерят. Вот здесь генерил текстуры пальм и водопада. Остальное все марвелоус. Считаю что у Паза качественная, обработанная модель, а не сырая болванка которая сейчас висит в топе. Мусорные мешки Медонозы тоже не повернется язык назвать нейрослопом. Вот в этом и разница между ИИ инструментом и ИИ который пашет вместо моделера.
Здравствуйте, я не пометила модель ИИ так как она не вся исполнена таким методом, а именно честно: тыквы ИИ да, плюс мой текстуринг я это указала, остальные объекты созданы мной, в таком случае почему я должна оценивать ее полностью как сгенерированную, но при этом использовав и свой навык тоже, считаю справедливо. Другое дело столик из дерева отмечен мной как ИИ, ибо сделан полностью там с небольшим редактированием текстуры.
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4753
Ярославль, Москва
Цитата paz:
так где ответ был не понял
Хорошо. Если ты сделал модель и текстуры в нейронке, а потом доработал это всё в других программах, то факт того, что ты сделал работу в нейронке никуда не делся. Уменьшился только % этой нейронки в конечном результате
Хорошо. Если ты сделал модель и текстуры в нейронке, а потом доработал это всё в других программах, то факт того, что ты сделал работу в нейронке никуда не делся. Уменьшился только % этой нейронки в конечном результате
ну ты сам себе противоречишь. Без обид. Ты сделай, а потом мы с тобой поговорим. У тебя в профиле 2 модели. Последняя фри за 19 год.
Доработал звучит очень расплывчато. Поменял цвет фотошопе? или пересобрал все и от исходника осталась только болванка. Это две большие разницы.
Проблема в другом, что многие вообще не дорабатывают. Кидают как есть. Кстати именно доработать в 2-3 ех софтах нужно иметь скилл определенный. Не все умеют Может кто-то ленится. но таких гораздо меньше.