Проблема с дисплейсментом

Автор
Сообщение
На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 872
Цитата wosserOne:
Цитата GorillaZ:
так PNG только 16 бит

24 это по моему и есть 16, там такая дурь с этими цифрами)

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1910
Цитата x-ender:
Цитата wosserOne:
Цитата GorillaZ:
так PNG только 16 бит

24 это по моему и есть 16, там такая дурь с этими цифрами)

Нет там 24  , вроде как глюк фотошопа похоже но фиг его знает  он когда в 32 редактируешь . не позволяет в пнг сохранить а в 16 позволяет . По 8 бит на канал 24 . 

На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 3558
Москва

Переживаю за Женьку. И хочется увидеть оптимальное решение, т.к. у самого частенько лесенки на дисплейсе вылазят (обычно кладу на них болт). 🤷‍♂️

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1910
Цитата valek76:

Переживаю за Женьку. И хочется увидеть оптимальное решение, т.к. у самого частенько лесенки на дисплейсе вылазят (обычно кладу на них болт). 🤷‍♂️

А попробуйте диспейс  из двух карт одинаковых сделать . Но одна со смещением . Через микс например 

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 872
Цитата александр...:

А попробуйте диспейс  из двух карт одинаковых сделать . Но одна со смещением . Через микс например 

по сути тоже самое что блюр, попытка усреднить соседение пиксели

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.

Короче, сойдет. Достала уже меня эта плитка.

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 433

а я нашёл способ и победил лесенки гг

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.

А мне уже пофиг гг. Всем неравнодушным большое спасибо!

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 433

тута текстурка https://disk.yandex.ru/i/R_nOiEnUC6FEmQ 

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.

Так в ней нужного рельефа почти нет и полосы все равно есть. 

На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2513
:адуктО

александр..., я таки и не понял, Саш, у тебя же получилось? или это другое?

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 433
Цитата Женька:

Так в ней нужного рельефа почти нет и полосы все равно есть. 

блюр 0.01?

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1910
Цитата wosserOne:

александр..., я таки и не понял, Саш, у тебя же получилось? или это другое?

Получилось да . Изначально файл в 32 делаете . В нормальном разрешении .там все градиенты будут плавными  потом  Хдр сохраняется, (если не хдр то лесенки получаются) , его на дисплейс . Все ровно . Но много весит . Легче заблюрить средствами короны или другой.  А из 100 на 100 пикселей норм не сделать информации уже нет . Тоже самое что рендер в опен ехр . Для постобработки . По идеи если градиентов нет можно из 2 битвой картинки сделать чёрное и белое нет между ними других . Швы на плитке например.   тоесть 1 битная это 2 цвета .

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.
Цитата Holy3D:
Цитата Женька:

Так в ней нужного рельефа почти нет и полосы все равно есть. 

блюр 0.01?

Какая разница какой блюр? Рельеф-то слишком размыт. Я не накладывала на модель, если ты об этом. Просто текстуру посмотрела. 

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 433
Цитата Женька:
Цитата Holy3D:
Цитата Женька:

Так в ней нужного рельефа почти нет и полосы все равно есть. 

блюр 0.01?

Какая разница какой блюр? Рельеф-то слишком размыт. Я не накладывала на модель, если ты об этом. Просто текстуру посмотрела. 

я сделал ретопологию по твоей жипежной текстуре. Потом отрендерил карту дисплейса в 16 бит по ретопнутой модели. Покрути посмотри. Толщину дисплейса увеличь. https://disk.yandex.ru/d/mLqgPOj2p-MJBQ - модель ретопа.

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.

30 мб картинка. Офонареть.

.

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 433

выкинь дисплейс пили геометрией. нафига он там нужен

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.

Я хотела именно дисплейсом сделать. Геометрией любой дурак умеет.

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 433

Цитата Женька:
Я хотела именно дисплейсом сделать. Геометрией любой дурак умеет.

а ты в шопе сама текстурку рисовала? или от куда они?

там просто прикол есть (по крайней мере в версии фотошопа 26.5.0) Сами кисти игнорирую 16 битное пространство и на выходи ты получешь тупо 8 бит на 16 битном холсте. Поэтому ступеньки будут при любом раскладе если ты сама рисуешь текстуры в фотошопе. Но если их делать запекая на основе геометрии в 3дс макс, то на выходе получаются честные 16 бит и ступенек незаметно.

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4352
Принимаю заказы на визуализацию.

нейронка (3д-модель) - доработка в максе - рендер карты высот - доработка в фотошопе

Читают эту тему: sagava , paz , pulatov3d , pet046 , esfey