На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4429
Москва / Дубай
Зависит от масштаба различий. Как минимум коробка, окна, базовое освещение, ракурсы и т.д. скорее всего будут одинаковы, так что как совсем разные проекты считать не очень правильно.
Но в первую очередь смотри конечно по объёму работы. В зависимости от уровня классики классический вариант вполне может стоить в два раза дороже современного.
Помогите оценить моделинг всех существующих зданий и сооружений на этой территории под Брантфордом, Канада (лоу поли дома с текстурами). Попробовал OSM в аркГисе, не получается вытащить ничего путного оттуда. Есть вариант купить Maproom, но не знаю стоит ли оно того.
Могу и хочу перекладывать готовые сцены из 3ds Max в Unreal Engine. Собственно вопрос(ы) вот в чём: 1. На сколько это актуально? 2. Сколько за это просить $ с заказчика?
напишу примерно от себя только:
К примеру есть гостиная с бюджетом визуализации $300
Для коммерческих целей я бы заплатил еще $300 за грамотный экспорт уже готовой сцены.
Для себя (то есть побаловаться или для портфолио) примерно $150-200
Maketer самым дешевым и достоверным вариантом будет нанять человека с беспилотником на месте, чтоб сделал аэрофотосъемку картографическую и дальше через фотоскан по съемке построить модель местности
ПС народа с беспилотниками там хватает и там эти услуги стоят куда дешевле, чем у нас, большинство современных квадриков оснащаются геомодулями и прокладчиками маршрута