Цитата Юра_И.:
попробуйте конвертнуть в эдит мэш, потом обратно в поли. не факт что поможет...
Подтверждаю, Max не без багов, сталкивался с проблемой когда на каком то этапе жутко коробило модель из Марвы, причём всё нормально с ней, всё перепроверил, в меш переводил, но в меш он уже покореженную кидал, решение дурацкое помогло, экспортировал в FBX выделенную модель (та которая косячила), грохнул корявую модель и импортировал обратно FBX только после этого объект перестал жить собственной жизнью.