На сайте c 15.12.2017
Сообщений: 1
|
Есть модель параллелепипеда, развертка и текстура, на развертке синим сделал грани, пустые места на текстуре красным, если просто рендеришь то все ок

если накладываешь сверху турбосмут, то текстура делает швы, как бы текстура тоже растягивается и захватывается красный цвет текстуры. 
Сделать синий цвет по шире на текстуре на более трудных моделях нет возможности. А если натянуть текстуру checker дак вообще все плывет 
Кто нибудь знает как можно делать сглаживание без сдвига текстуры? Сетка проста 
|