вопрос по detach в edit poly

Автор
Сообщение
На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1989
Екатеринбург/Калининград

есть ли удобный способ detach полигона, чтоб сам полигон остался на обьекте, а детач полигон остался отделньным новым обьектом? сейчас накладываю модификатор едит поли, делаю детач, потом удаляю модификатор, но есть ощущение, что можно проще

На сайте c 17.04.2013
Сообщений: 224

куда уж проще?

На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1989
Екатеринбург/Калининград
Цитата amareno:
куда уж проще?

ну вдруг) столкнулся сейчас с тем что под 50 раз делаю эту процедуру, и немного заколебало. хотелось бы одним шагом такой детач делать

На сайте c 17.04.2013
Сообщений: 224

а ну тут да, гуру нейоскриптинга может помогут, действие то вроде простое можно и на хоткей привязать. 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4700
Краснодар

в смысле копию сделать элемента? в диалоге детач галку поставить клон, тогда останется оригинал и создаться новый объект и не нужно удалять эдит поли для возврата состояния

lwo3m9cp.jpg

На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1989
Екатеринбург/Калининград
Цитата shinodem:
в смысле копию сделать элемента?

да, отдельную копию. твой способ работает если отодвигать обьект от первоначального расположения, при детатче кнопкой такого меню у меня нет, макс 2026

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4700
Краснодар

меню здесь, его не должны были удалять. про отодвигать не понял

prgwkgg3.jpg

через X тоже можно найти это меню

На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1989
Екатеринбург/Калининград

Цитата shinodem:
меню здесь

Цитата shinodem:

меню здесь, его не должны были удалять. про отодвигать не понял

prgwkgg3.jpg

через X тоже можно найти это меню

а какая версия твоего макса?

а отодвигать, когда двигаешь полигон с ктр+шифт, тогда появляется такое же меню как у тебя на скрине

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4700
Краснодар

у меня 2025 макс. у нейронки спроси, возможно на Ctrl + Alt + D, но не точно. либо через поиск на X попробуй найти команду, через детач на рибоне еще может вызывается меню

На сайте c 20.04.2010
Сообщений: 2967
UA

я провел расследование

На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1835

народ, ну вы чо, даже если без кнопки свойств при нажатии детач - появляется это же меню, в максе 2024 так

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4700
Краснодар

D-d_Man, не, в новых максах, и кнопки поменяли и меню эти попрятали, я читал, что лишние телодвижения нужно делать, чтобы их вернуть, они же интерфейс на qt переписывают вот и меняют, что хотят.

На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1835

дома посмотрю, странно всё это, база же. Так то из костылей можно Octopus поставить и там хоткей назначить - типа двойного или тройного D  - чтобы детачило

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 3503
Санкт-Петербург
Цитата dead_lyric:
у меня нет, макс 2026

И в Edit Poly, и в Editable Poly диалог одинаков.

В Editable Poly он по кнопке Detach появляется:

В Edit Poly, по кнопке Settings у Detach:

На сайте c 19.04.2016
Сообщений: 34
Екатеринбург

Ctrl +shift+D всегда так делал, и ставишь галку clone

На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1835
Цитата Medonozza:
В Editable Poly он по кнопке Detach появляется:

вот я про то же говорю, а пацаны за новый макс гонют  что там не работает

На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1989
Екатеринбург/Калининград

я тупанул) все теперь как надо! спасибо

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 4208
Не резиновая
Цитата shinodem:
на qt переписывают

И на 10.NET переписывают.

На сайте c 06.03.2009
Сообщений: 27
Pandora

Можно просто на хоткей повесить функцию
Закоментить строки с переходом на новый объект, если надо

Читают эту тему: alexey1984 , flash1706