Вопрос по поводу модерации моделей

Автор
Сообщение
На сайте c 04.10.2013
Сообщений: 23
Крым

https://3ddd.ru/faq/category/14/show  

Это общая ссылка на правила и таблицу.

На сайте c 25.11.2017
Сообщений: 26

Неужели такое моделирование нормально? Просто без заморочек по быстрому залить на сайт без соединения геометрии под сглаживание. Из 10 моделей 3 такие. Залил сам на сайт недавно модель и мне пишут, что удалено потому что моделирование и сетка слишком простое

https://3ddd.ru/3dmodels/show/chair_villetta 

Или вот диван. Человеку было просто лень доделать корректно сетку и он решил залить полагаясь, что не заметят. Ему удалось. Написал в личку почему так, на что получил ответ: сорри, айм донт спик и т.д

https://3ddd.ru/3dmodels/show/divan_klaid_1  

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3104
Цитата Wielv:
без соединения геометрии под сглаживание

я б руку оторвал тому, кто соединил-бы такие вещи без острой на то необходимости.
или тут надо меряться длинной CUT'a?
я вообще стараюсь делать модели для рендеров, а не для продакшена.

а-то бывает - купишь какой-нибудь бокс, а он под сглаживание, с запеченной текстурой и невидимой строчкой над бровью... зачем это?

На сайте c 25.11.2017
Сообщений: 26
Цитата GorillaZ:
Цитата Wielv:
без соединения геометрии под сглаживание

я б руку оторвал тому, кто соединил-бы такие вещи без острой на то необходимости.
или тут надо меряться длинной CUT'a?
я вообще стараюсь делать модели для рендеров, а не для продакшена.

а-то бывает - купишь какой-нибудь бокс, а он под сглаживание, с запеченной текстурой и невидимой строчкой над бровью... зачем это?

так он и так под сглаживание, я поэтому и говорю, если и так под сглаживание, почему нельзя нормально сделать потратив на это чуть больше времени?

тут суть в том что он вместо соединения завёл геометрию и накинул турбосмуз

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4241
Ярославль, Москва

В примере со стулом, быстрее и проще воткнуть друг в друга две "деревяшки", чем ковыряться с топологией узла пересечения под сглаживание

Цитата Wielv:

тут суть в том что он вместо соединения завёл геометрию и накинул турбосмуз

Считаю, правильно сделал, молодец!

Добавлю, с таким методом, как у автора стула, ещё и текстуры накидывать гораздо проще и быстрее

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3104

Цитата Wielv:
завёл геометрию и накинул турбосмуз

я искренне надеюсь, что Вы шутите.
ну, или в Вашей вселенной Вам нужно это ПОД сидушкой? тогда, думаю, если Вам нужна ТАКАЯ проработка - стоит взять и самому потратить "чуть больше времени"

вообще не могу понять ни самой претензии, ни заявления что такой моделлинг "не нормальный"

P.S. залез в профиль "заявителя" - глянуть его модели (оч хотел докопаться) - сразу все встало на свои места

Wielv, мое предложение такое :

возьмите 2 цилиндра с 32 гранями каждый.
один 27мм в диаметре, второй 24.6мм.
соедините их правильно, под сглаживание потратив "чуть больше времени" и залейте.
обещаю, что я буду первый кто купит, моя супруга - вторая.

На сайте c 25.11.2017
Сообщений: 26

Цитата ck_petya:

В примере со стулом, быстрее и проще воткнуть друг в друга две "деревяшки", чем ковыряться с топологией узла пересечения под сглаживание

Цитата Wielv:

тут суть в том что он вместо соединения завёл геометрию и накинул турбосмуз

Считаю, правильно сделал, молодец!

Тогда уважение тем, кто так не делает, коих тут очень много)


Цитата GorillaZ:

Цитата Wielv:
завёл геометрию и накинул турбосмуз

я искренне надеюсь, что Вы шутите.
ну, или в Вашей вселенной Вам нужно это ПОД сидушкой? тогда, думаю, если Вам нужна ТАКАЯ проработка - стоит взять и самому потратить "чуть больше времени"

вообще не могу понять ни самой претензии, ни заявления что такой моделлинг "не нормальный"

P.S. залез в профиль "заявителя" - глянуть его модели (оч хотел докопаться) - сразу все встало на свои места

Wielv, мое предложение такое :

возьмите 2 цилиндра с 32 гранями каждый.
один 27мм в диаметре, второй 24.6мм.
соедините их правильно, под сглаживание потратив "чуть больше времени" и залейте.
обещаю, что я буду первый кто купит, моя супруга - вторая.

У каждого свои стандарты под моделирование. Что конкретно вам стало понятно?

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3104
Цитата Wielv:
Что конкретно вам стало понятно

Ваши стандарты

На сайте c 25.11.2017
Сообщений: 26

Цитата GorillaZ:
Цитата Wielv:
Что конкретно вам стало понятно

Ваши стандарты

Как и мне ваши

Цитата ck_petya:
Добавлю, с таким методом, как у автора стула, ещё и текстуры накидывать гораздо проще и быстрее

Да, так, конечно, быстрее. Многие авторы всё же заморачиваются с сеткой, и мне казалось, что это стандарт для заливки и модерации на сайте. Если я ошибался окей, вопросов нет. Отдельное благодарность тем, кто даже при нынешних ценах заморачивается с сеткой — их модели определённо стоят дороже

На сайте c 28.09.2019
Сообщений: 6
Санкт-Петербург

Люди добрые и умные, помогите! О какой рамке или линии идёт речь? Я уже крутила расположение, до краёв увеличивала. Причина возврата всегда одна(. Написала лично модератору, пока молчит

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2383
Крит

ну наверное вот эта окантовка

На сайте c 28.09.2019
Сообщений: 6
Санкт-Петербург

Это рамка на сайте. Специально открыла (вдруг всё таки моя рамка) в фш и у меня такой нет

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2383
Крит

Странно, я такой рамки не вижу

На сайте c 23.02.2010
Сообщений: 6368
Саракш
Цитата paz:
Странно, я такой рамки не вижу

возможно в приложении для гаджетов иной дизайн 

На сайте c 28.09.2019
Сообщений: 6
Санкт-Петербург
Цитата paz:

ну наверное вот эта окантовка

Вы были правы!!! Подгоняю картинки на телефоне и программа делает при сохранении микрорамочку чёрную, которую я даже не заметила
Спасибо большое всем причастным <з
Без вас бы не додумкалась 

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2383
Крит

Я на такое в фотошопе нарывался. Поэтому понял, что где-то проблема постобработки. Удачи! Хороших продаж!

На сайте c 11.10.2016
Сообщений: 45

модель 5 дней висит на модерации, к кому обратиться?

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 600
принимаю заказы по 3d !!!
Цитата лааппп:

модель 5 дней висит на модерации, к кому обратиться?

и 7 дней не срок))

На сайте c 30.01.2015
Сообщений: 56
Воронеж

Добрый вечер. Подскажет кто, как убрать в опубликованной модели (которая материал) поля длина, ширина, высота и количество полигонов. В категориях текстуры/материалы эти поля практически у всех отсутствуют. Думал если оставить их пустыми, то их и не будет, но они есть.

На сайте c 23.05.2025
Сообщений: 9
Цитата Antony1493:
то их и не будет, но они есть.

Вроде как на некоторых ваших моделях, их и нет

На сайте c 30.01.2015
Сообщений: 56
Воронеж

Пардон. Не подумал, что если выйти из аккаунта, то поля как раз скроются.

Читают эту тему: