Когда Time Limit = 0.. то Time Limit тупо выключен, остаются сэмплы 5000 и порог шума.. Всегда заканчивался. )
Progressiv'ом рендерить анимацию - это конечно топовый уровень )
По поводу бакета и прогрессива.Я порендерив обоими вариантами на выходе получил одну и ту же картинку.По времени просчёта - паритет.В чём гвоздь ?