Vray next. Проблема с GPU-рендером.

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 27.06.2017
Сообщений: 6
Цитата StunBreaker:
Цитата dontpiter:
Time limit =0 потому и бесконечный

Когда Time Limit = 0.. то Time Limit тупо выключен, остаются сэмплы 5000 и порог шума..  Всегда заканчивался. )

Progressiv'ом рендерить анимацию - это конечно топовый уровень )

По поводу бакета и прогрессива.Я порендерив обоими вариантами на выходе получил одну и ту же картинку.По времени просчёта - паритет.В чём гвоздь ?

Читают эту тему: