WIP александр...

Автор
Сообщение
На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Цитата Uraken:
Цитата александр...:
Сделал такой менеджер камер  батч рендер

опять кто-то переизобрел smart camera wiew

О точно ,  все, на этом мне хватает функционала ,и бесплатно )

нет еще кнопку добавил , в камеры разрешение передать 

Все оставляю так 

На сайте c 18.04.2022
Сообщений: 98

а зачем вам столько камер?

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2572
Цитата mrSketch:

а зачем вам столько камер?

Вдруг поломается, одна или несколько, всегда есть запасная. Ты же вроде не мальчик уже, судя по аватарке из комикс зон, должен понимать простые вещи....=)

На сайте c 18.04.2022
Сообщений: 98
Цитата zeroid:
Цитата mrSketch:

а зачем вам столько камер?

Вдруг поломается, одна или несколько, всегда есть запасная. Ты же вроде не мальчик уже, судя по аватарке из комикс зон, должен понимать простые вещи....=)

 уже никто не использует вот так батч рендеры на много камер. Делают светотеневую композицию под каждый кадр, это как бы основа основ... Вот так ставили на батч лет 7 назад еще, но не сейчас.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Цитата mrSketch:
уже никто не использует вот так батч рендеры на много камер. Делают светотеневую композицию под каждый кадр, это как бы основа основ... Вот так ставили на батч лет 7 назад еще, но не сейчас.

С тобой не соскучишься )  бывают заказы по сотне в одной сцене , с одинаковой композицией и с одним ракурсом . Мне по камерам навигация  удобнее чем анимировать одну например . 

Наверное все , переименование камеры добавил и выделить таргет потом обратно камеру .  Все компактнее сделал 

На сайте c 18.04.2022
Сообщений: 98
Цитата александр...:
С тобой не соскучишься )  бывают заказы по сотне в одной сцене , с одинаковой композицией и с одним ракурсом . Мне по камерам навигация  удобнее чем анимировать одну например . 

ОК я понял вас)

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Снова небольшая переделка удалил кнопку обновить , сейчас на лету обновляется . Добавил выделить камеры которые не в батче ,  чтобы  добавить к батчу 

В процессе пользования выявил неудобства, добавил:   Подсвечиваются серым камеры которые в батче ,   существующий путь для добавления камер без открытия окна ,  удалить из батча выделенные камеры 

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16955
Москва
Цитата mrSketch:
уже никто не использует вот так батч рендеры на много камер. Делают светотеневую композицию под каждый кадр, это как бы основа основ... Вот так ставили на батч лет 7 назад еще, но не сейчас.

ой ли?
используют ещё как

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4207
Москва
Цитата mrSketch:
уже никто не использует вот так батч рендеры на много камер. Делают светотеневую композицию под каждый кадр, это как бы основа основ... Вот так ставили на батч лет 7 назад еще, но не сейчас.

Уже никто не пьет вот так кофе. Пьют карамельно-ванильный маккиато со льдом, овсяным молоком, ванильным сиропом, кармельной стружкой, взбитыми сливками на кокосовом молоке, это как бы основа основ... Вот так чёрный кофе или с молоком пили лет 7 назад еще, но не сейчас

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Добавил оверайд презет ,  если нажата , камера будет записываться с оверайдом . В строке названий у камеры пишется у каких есть оверайд .  и автоматом числа обновляются в окне скрипта фрейм сетап при выделении камеры 

Начал новый скриптик делать

 

Сделал шаг построения линии 

Кто нибудь разлепите пожалуйста , а то видимо страница будет бесконечная )

На сайте c 14.04.2015
Сообщений: 578
Краснодар

Разделитель) Полезно однозначно то что делаете!

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Для этого скрипта начал делать вспомогательные привязки , решил таким образом 

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4484
Краснодар

планируется бета тест? )

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Цитата shinodem:

планируется бета тест? )

я пока тестирую сам , исправляю что вылазит .  Что то переделываю что не нравится ,  и окно скрипта потом сделаю попонятней )

скорее все всего gw штрихпунктир  поменяю на реальные сплайны ,  чтобы и от них привязыватся ,  и проблему там кое какую решит это .   По окончании все удаляется временные постройки 

на вертексах когда кликаю ,  просто делит угол пополам 

Если на ребре то перпендикуляр проводит 

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2572

плюсы кончились, поставлю разделитель тогда=)

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980

Начал новый 3д  проект . Тяжело идёт.  ))

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2974
Санкт-Петербург
Цитата александр...:

Начал новый 3д  проект . Тяжело идёт.  ))

Зато на свежем воздухе)

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1980
Цитата Medonozza:
Зато на свежем воздухе)

Да "копать" его ) .  За компом веселее сидеть будет завтра 

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2974
Санкт-Петербург
Цитата александр...:
Цитата Medonozza:
Зато на свежем воздухе)

Да "копать" его ) .  За компом веселее сидеть будет завтра 

Я в том сезоне септик тестю перекапывал. полторы тонны перекидал за сутки, еще и фигурным образом. После такого мышка таскается особенно хорошо))

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2572

Норм тема=) Я вчера травку дергал на даче, блин целый стог почти надербанил, прет после дождей как не в себе.....хоть козу заводи уже.

Зато вид вечерний завораживающий=))

Читают эту тему: paz , MARTINDESIGN