Друзья, будьте так добры, подскажите, почему "Проработка материалов, превью и модели в целом не дотягивают до платного уровня"?
Что убавить, что добавить? Материалы настроены без тысячи тысяч подматериалов и текстур. Исключительно Diffuse, AO, Spec, Normal и Displacement. Модель без треугольников, развёртка присутствует, каждая досочка имеет индивидуальную и реалистичную текстуру. Превью делались на сцене, которую рекомендует сам 3ddd (до этого делались на собственной сцене, но и это их не устроило). Идеи и мысли иссякли, как пробить этих "модераторов", поэтому, надеюсь на Ваши развёрнутые и обоснованные советы и критику. Спасибо.