Всем привет ! Кто-то сталкивался с такими... артифактами ?
При экспорте, что в FBX что в OBJ, постоянно такие артефакты
Что с хард эджами, что без что с мягким шейдингом, что с "Твёпдым" шейдингом, один и тот же результат.. Помогает только вот такие настройки в окне экспорта.. Добавил галочку на smooth groops, и убрав галочки на пунктах Write Normals и Write Materials..
Всё идеально запекается в мармосете.. Но при импорте в Substance painter, появляется та же проблема с такими же артефактами, только уже на самой текстуре, но при этом она чистая..
вот так выглядит с теми настройками экспорта OBJ
А вот так выглядит та же модель с текстурами в Subststance painter..
При этом движок рендера ничего не меняет