Композиция, атмосфера, освещение - прекрасные!
Отсутствие деталей на моделях и текстурах выдает тридэшность, но, как я понял, в этой работе это и не главное)
А чего здания такие низко-полигональные? Был лимит по времени или на полигоны? И текстуры куполов странные, особенно это заметно на втором кадре, такое впечатление, что просто накинули очень крупную карту деревяшки.