Сообщения | Дата |
---|
Цитата Kaiwas:
Наверняка же есть что-то в тулбаре
ну, тулбар я перебрать пытался) не нашел
Хочется как-то приблизить кисть к тому, что есть в сабстанс пэйнтере: там пока центр кисти не окажется над полигоном, полигон не окрашивается, а здесь все, что задевается хотя бы краешком круга кисти, уже красится.
Цитата Zolty:
Отсечь ненужное
радикально, конечно) но это тоже больше костыль
| 07.04.2021 |
Всем привет. Не подскажет ли кто, есть возможность в texture paint режиме ограничить действие кисти сферическим радиусом (т.е. и в глубину экрана тоже), чтобы она не красила любой полигон, который виден на экране? Что-то я сам так и не нашел, как это сделать.
[[link:image_uri:454519,]][[image:454519,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.04.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата flash1706:
а еще этот человек продает все видео qqwww
так, вроде, Артем-то в курсе этого. Он сам в тизерах по ссылке рекламирует эти видео.
| 21.02.2021 |
Полупрозрачные обьекты на рендере.
Цитата morint:
Отрендерить так и сохранить png а потом в фотошопе добавить? или как?
Можно и так. А можно в environment макса поставить эту картинку в режиме screen, а в environment V-Ray в слоте отражений — в режиме сферы или цилиндра
| 29.12.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата SkoveR:
также этот товарищ у себя на фейсбуке и сайте активно торгует сценами интерьеров, в которых явно есть модели из 3ддд от разных авторов..
к слову, на сайте ко всем сценам есть приписка: A scene can lack of some 3d models because I'm not the author of them! Specify the packaging of a 3d scene via Skype or e-mail
Но с люстрой, конечно, да
| 26.12.2020 |
Топикстартер этого поста 2015 года утверждает, что добился нужного результата: "Действительно, карта Vertex Color в диффузе окрашивает мех соответствии UV-координатами объекта-носителя"
Правда, я сам, если честно, не понял как именно использовать вертекс колор. Может у него спросить?
| 01.12.2020 |
единственное, во что получилось, это в колладу: https://yadi.sk/d/CzLTKAgbZGMz6A
на остальных запинается посередине и виснет. Правда импорт из коллады в мах получается глючноват, но, может, чем-то поможет
| 16.08.2020 |
filatkin_m, вот отдаленно похожий, особенно если ножки чуть подредактировать)
https://3ddd.ru/3dmodels/show/rolf_benz_sinus_626_2
| 23.07.2020 |
посоветуйте графический редактор
Что-то мне кажется, что для создания эскизов экстерьеров, как на картинке в примере нужна прежде всего хорошая библиотека всех вот этих элементов типа деревьев, камней и т.д. и заливок. И тогда в любом софте это будет быстро.
| 17.06.2020 |
Все точки полигона в одной плоскости
Цитата m1dn1ght:
3. скейлите по перпендикулярной к 4 вертексам оси.
сделать один полигон планарным можно и без скейла: выбрать полигон и нажать make planar в меню editable poly или ribbon. Но остальные действительно поедут.
Тут, мне кажется, вопрос вообще в том, что такой вот драгоценный камень не может быть любой произвольной формы, если выполняется условие планарности каждой его грани.
| 03.06.2020 |
у меня получается подобный эффект, когда я отдетачиваю часть меша. То есть, это два отдельных объекта, но вертексы этих объектов в месте стыка находятся на одних и тех же местах. Правда, это вирей. И да, если назначить просто вирей мат вместо SSS, такой полоски не будет. У вас голова и шея это один объект?
[[link:image_uri:371693,]][[image:371693,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.05.2020 |
Подготовка модели к заливке в базу
Цитата Disah:
побеждает ручное управление
А под ручным управлением это вы что имеете в виду?
| 10.04.2020 |
Подготовка модели к заливке в базу
Нужно уточнить, что картинка эта, скажем так, не об этом сайте, да и сделана лет 6 назад.
| 10.04.2020 |
Point Cache преобразовать в ключевую анимацию
И вам привет. Действительно, маловато информации о том, что именно за анимация и каких объектов у вас записана в point cache. Когда-то натыкался вот на такой урок: https://www.youtube.com/watch?v=t9KVZkE3gFo Правда он на португальском, кажется, но это не так важно. Там человек запекает point cache (в который записана анимация path deform) в ключи (vertex animation) при помощи модификатора cloth. Он делает группу из всех вершин объекта, назначает ей тип preserve и симулирует. Потом create frames. Это с 9:40 где-то начинается. Не знаю, насколько это подходит под ваш случай.
| 09.04.2020 |
Привет и вам. Если есть скин, то есть и кости (вон у вас их список справа: антеннаL01, антеннаL02...) Вот их надо выделить и на них искать ключи. Можно сделать unhide, если они или слой с ними спрятан.
| 05.03.2020 |
Цитата Amiran3ddd:
привет. помогите найти модель или что-то похожее. ТУМБА FANCY MARBLE LOFT
Похожесть весьма условная, но, может, подойдет: https://3ddd.ru/3dmodels/show/azzurra_elegance_1
| 16.02.2020 |
Помогите пожалуйста с моделированием!
Цитата Екатеринатенякова:
но как? пробовала chamfer вертекса, но это всё не то. (( затык на этих кругах.
попробуйте extrude вертекса и будет вам счастье (возможно)
а вообще, он там много делает руками. Сначала чамфер (экструд, по вкусу) вертексов или ребер, потом удаляете ненужные ребра (бэкспейсом), двигаете вершины как надо. Ну, и еще может он использует какой-нибудь rappa tools, чтобы делать n-гоны круглыми в один клик, кто ж его знает.
| 14.02.2020 |
Помогите пожалуйста с моделированием!
Подождите, но это же прямо скрин из видео как сделать такую сетку, разве нет?
Сначала, определенно box, потом, например, connect, потом cut и двигать вертексы, примерно так.
| 14.02.2020 |
ПОмогите пожалуйста с моделями деревьев "Пальма"
Цитата grdesigner:
3d-andrew, эти ж за деньги
там есть парочка фри)
| 25.11.2019 |
ПОмогите пожалуйста с моделями деревьев "Пальма"
https://3ddd.ru/3dmodels/show/pal_my_1
https://3ddd.ru/3dmodels/show/pal_ma_livistona
https://3ddd.ru/3dmodels/show/coconut_palms_animation
https://3ddd.ru/3dmodels/show/pal_ma_palm_00007
Вот эти, например, не подходят?
| 25.11.2019 |
Как лучше сделать материал рельефной стены глиняных домов
Цитата DaNPride:
помню было у Вирея в бампе ставишь какую-то процедурную вирреевскую карту чтобы она визуально на рендере закругляла торцы и грани, может кто напомнит как она называлась?
VRay Edges Tex
Вот пример: https://www.youtube.com/watch?v=CBVmC-5Fa7A
| 18.11.2019 |
ZBrush пятна на модели при наложении цвета
Вообще, похоже, что вы в какой-то момент вместе со скульптом "нарисовали" в этих местах материалом. И в этот момент у вас был включен серый материал (не знаю, какой вы называете стандартным). Вот я изобразил что-то похожее на сфере.
[[link:image_uri:317502,]][[image:317502,sky_image_forum]][[/link]]
предлагаю следующее: в режиме MRgb (кнопочка сверху) выберите из материалов flat color и белый цвет в нем и залейте объект: Color/Fill object. После этого сможете опять менять материалы нормально. Только не забывайте потом о режимах, скульптите только в zadd, рисуйте в rgb и т.д.
| 03.11.2019 |
В какой программе создана данная анимация?
По крайней мере у них (Neoscape) есть статьи в блоге о том, как они делают анимацию в VRay: https://neoscape.com/blog/2017/12/14/used-v-ray-visualize-ba-dai-tou/
На сайте автодеска видел статью, что они используют 3d max. Не факт, что именно в этом проекте так, но всё же.
| 08.10.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Nightt:
я вообще плохо понимаю моду на обж, как по мне, формат неудобный
Мода, скорее всего, вынужденно когда-то возникла, просто потому, что OBJ худо-бедно можно импортировать в большинство редакторов, он универсальнее. Если мы говорим о переимпорте моделей между версиями макса или другими продуктами авдодеска, то FBX для того и придуман. Хотя, его тоже все больше прог понимает.
P.S. С группами сглаживания в OBJ, конечно беда, лучше, когда она одна.
| 02.10.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Могу подкинуть еще одного. Я уже писал модераторам там с примерами нескольких моделей с 3ddd, модели удалили (в частности знаменитого местного серого кота), а автор жив. Если кто узнает свои диваны и не лень будет, напишите модераторам сг-шным.
| 08.07.2019 |
Цитата RadionovAS1:
Добрый день, помогите найти модель пожалуйста! Поиск гугл по картинку не помог. Заранее спасибо!
Подозреваю, что вот это почти она (Lucien sofa): https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucien_sofa_4
или вот: https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucien_sofa_6
или еще вот: https://3ddd.ru/3dmodels/show/lucien_sofa_3
| 28.06.2019 |
Всем привет! на 3ddd принимают модели 3dmax 14-16 версии со скелетом CAT?
вот модель с CAT, например, с 14-16 версиями тоже проблем нет
| 22.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Predator84:
на других стоках вся инфа есть
Это на каких? На сквиде только страна, на трейдере - ник и страна. Ник можно зарегить любой.
| 14.06.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Сильно похоже на заимствование текстур и частей модели.
автор
его модель
предположительно оригинал
[[link:image_uri:277947,]][[image:277947,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:277948,]][[image:277948,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2019 |
Такое может быть, если вы и этот бокс включили в список объектов симуляции модификатора cloth.
| 26.05.2019 |