Подробнее
3D-King
19 подписчиков
Активность: 202
Подробнее
Активность: 202
19 подписчиков
1
августа
2026
Блендер
Цитата avaranky: Как бы есть импортер:https://extensions.blender.org/add-ons/io-scene-max/Extension to import meshes, materials and texture coordinates from Autodesk 3DSMax (.max) files. Supported materials are Legacy, StandardMtl, Standard Surface, PhysicalMtl, Multi-Sub, RaytraceMtl, Shellac, V-Ray, VRay2Sided, Arch & Design, CoronaMtl including Corona HairMtl, SkinMtl, LayeredMtl and CoronaPhysicalMtl.Supported parameters are basecolor, roughness, metallic, specular, alpha and refraction. Texture support is for basecolor, roughness, specularity, transparency and normalmap.Only linked textures are supported, they have to be in the same folder or in a subfolder of the .max file. Compressed or partially compressed files are only supported if the format is .zip and 3dsMax version is not newer than 2023. очень сырой, много нод из 3ds Max и короны не тянется
22
июня
2026
Блендер
Коллеги, всем привет!Решил поделиться инструментом, который мы сейчас сами создаём. Много лет работаю с архвизом в 3ds Max, и одна из постоянных задач - перенос ассетов в блендер.Сначала искал готовый конвертер, толком ничего не нашел и решил делать сам)Сейчас Beta-версия поддерживает:Corona Physical / Legacy материалыLayered / Blend материалыперенос текстурных связейсоздание Cycles-нодов в Blenderосновные Corona карты. Вся инфа тут: https://t.me/+U8jmhgWEqmo4MzA6
29
июля
2024
Процессоры Apple M3 Pro и Apple M3 Max для 3DS Max
Цитата M.Mauzer: но mac же очень приятная и клевая железяка, максимально качественно изготовленная, таких приятных приборов то и нет вообще, и на таком компе очень даже приятно работать таки я перешел на топовые M3 Max Работает все кайф. Ноутбук на 14 дюймов + пара внешних мониторов: LG Ultrafine 5K + fullhd. 3DS Max 2025 отлично работает со всеми плагинами. Да - если был 3дс макс скомпилирован под ARM чипы - было бы быстрее. Но для работы, сборки и превью за глаза хватает + крутая автономность от батарейки. А рендерю на своей мини ферме. Лично мне Mac OS - просто удобный бизнес инструмент.
19
февраля
2024
Процессоры Apple M3 Pro и Apple M3 Max для 3DS Max
Всем привет. Видел подобную тему про чип М1. Совсем не давно видел новость на ютубе о том, как один чувак запускает на М3 Макс часть софта Autodesk, в том числе и 3Д Макс. Делал он так. Последний Parallels Desktop 19 + Windows 11 для архитектуры ARM + обычный 3DS Max. То есть трансляцию кода из архитектуры X86 в ARM выполняет Windows 11 ARM. Решил проверить. Нашел у знакомых макбук 14 дюймов на процессоре M3 Pro, в минимальной конфигурации на 18гб памяти и 11 ядер. Поставил параллелс + винду АРМ + 3дмакс 2023 + корона 9 и вирей 6й. Запускается все крайне быстро. Работает так. Чисто сухие цифры. Мой ноут на intel 12700h в среднестатистической сцене выдает 3,5 - 4 млн Rays Total в вкладке Corona IR Тот ноут выдавал в той же сцене 0,9 - 1 млн Rays Total. Но нужно учитывать что у меня и ядер по больше + никакой трансляции и виртуалок ) Думаю M3 Max на 16 ядер будет около 2 млн выдавать. Как только проверю - дам знать. До мая 2023 года я работа на MacBook Pro 16 на процессоре интел Core i9 - 9го поколения. 3 года на нем поработал. Так же через параллелс - все идеально было. Продал так как мощности перестало хватать. И вот появилась надежда, что можно будет вернуться на мак-ос.приложу пока сюда скриншоты теста в блендере. Нативный блендер в макоси на макбуке + нативный блендер в винде  на ноуте msi мой MSI: 12700h + 64 Ram + rtx 3070ti против базового m3pro + 18Ram
10
февраля
2020
Блендер
Цитата Kaiwas: Цитата 3D-King: Можно каким либо способом заставить переваривать такие HDRI быстрее? если есть такая же текстура, но с меньшим разрешением - можно заставить её светить. А с лучшим разрешением пустить только на бэк. Но это что касаемо света и скорости рендера. Карты всё равно будут грузиться в память при построении BVH. В итоге всё упирается в железо и жесткий диск Спасибо! А в целом текстуры высокого разрешения всегда тормозят в блендере? Просто на этом же компе только в 3дмаксе эта же hdri работает шустренько.
10
февраля
2020
Блендер
Всем привет. Кто регулярно пользуется блендером? Нужна помощь по работе с HDRI. Замоделил стены, пол, потолок. Простой сермат. Поставил HDRI разрешением 16К. Делаю превью и очень долго идет подготовка текстур и тд. Да и рендер идет крайне долго. Интерфейс так же сильно тупит когда дело касается этой HDRI. Собственно вопросы:1. Можно каким либо способом заставить переваривать такие HDRI быстрее? 2. Остальные текстуры высокого разрешения так же будут тормозить? Или такие тормоза только в HDRI? Прошу прощения за вопросы по, возможно, очевидным вещам. Только начал учить)P.S. гугление результатов не дало.