Подробнее
3dwanderer
3 подписчика
Активность: 158
Подробнее
Активность: 158
3 подписчика
5
марта
2017
Нужна критика и один совет
Цитата svet-len: 3dwanderer  Я и правда взяла слишком сложную для себя картинку и не смогла определить параметры помещения. И мат дивана и подушек передать не удалось. Уж я их мучила, мучила. Буду работать дальше. А со светом что не так? Спасибо! По свету темпиратура интенсивность, картинка у вас желтая вышла. А вообще первоочерёдны материалы,затем модели, свет всего лишь дает тени и засветы на ваши модели и материалы,ну а интенсивность его силу или размытие теней. Коротко сложно написать)
8
февраля
2017
Fstorm
Ну как же не корректно, тестовую сцену , бенчмарк 2, карточка проходит примерно за 13 минут, это в HD и  без шума, такой же результат на зионах я не получу как ни старайся. Вот отсюда и все вопросы.. 3 карты это да, я б вложил) Да и почему же 1070 это не том, ну ок, есть 1080, есть титаны и проф каточки, проф карточки и титаны как раз таки и считают на уровне 1070, 1080 процентов на 7-10 быстрее, но если брать бюджет 1го титана в 2к тк это топовый титанЮ за такую сумму я могу взять 5 1070...тут вопрос о топе очень "тонкий"
8
февраля
2017
Fstorm
Цитата StunBreaker: Ну это да - невозможно отключить то, чего нет...   Каустика пока что не реализована.. инфа 100% Цитата  Ну как нету)   Если это не каустика то что?) ее отсутсвие на 1й картинке. верно? У меня карточка 1070 Galax 1706 MGHZ системник на 2 Xeon 2670 v3 Цитата StunBreaker: Я просто часто вижу на офф форуме - как у некоторых юзеров возникают проблемы, сложности.. они скидывают сцену Карбе - он там чото крутит мнёт трёт.. потом отдаёт обратно и я вижу слова благодарности  Да, я тоже читаю этот форум) Полноценно сел за шторм не так давно. Эмоции смешанные, от Круто!Круто!Круто! до - ну зато у меня вьюпорт идеально вертится)
8
февраля
2017
Fstorm
Интерьеры шторм считает долго. ну реально долго. особенно если есть тюль, а еще это классика с кучей дирта , стеклянными люстрами а значит каустикой( в шторме она не отключается) По настройке материалов , если не учитывать корявейший фалоф шторм крут. Картинки больше похожи на фото чем в той же короне. Но включите классическую прихожку со стеклянной люстрой и получите время рендера раза в 2 больше короновского. Может у меня руки не оттуда но так вот. Хайтек с большим количеством материалов, большей сложностью и тд считается в разы быстрее. Кстати по поводу размера сцены. впихнуть можно все в 8гб хоть 50 млн полигонов
19
января
2017
Fstorm
ну у кого то рендер ноды. Могу сказать вот что. У меня 2x XEON 2670 V3 и время рендера сопоставимо с рендором на 1й 780 GTX, а это на секундочку почти в 4 раза быстрее чем 1 I7 2600 K, соответственно чтобы достичь производительности 1й gtx 1070 мне нужно докупить еще полтора системника на XEON ах) выходит что видеокарта за 400 просчитывает так же как миниферма за 3500. я думаю очень наглядно. Да есть ограничения в видеопамяти, это минус и с этим не поспоришь. Но опять же ГПУ это другой движок по логике работы. и для него нужна своя оптимизация
7
января
2017
Оцените дизайн и качество визуализации
Все серо, все монотонно, источники света либо одной температуры, либо разница не существенна, поищите в интернете реальные значения светимости и температуры источников света. Возможно кстати настройка освещения "съедает" ваш дизайн. то что должно быть белым бежевое, серое-бежевое, ну и тд. Попробуйте отключить заполняющий свет - окна\лайты\хдр, настройте акцентные источники и подсветки. затем включайте общее освещение . Либо в обратном порядке. кому как удобно. Причина- все слишком ярко. При дневном освещении яркая люстра выглядит тускло. имейте это ввиду. Почему нужно исправить- слишком много света- у вас пропадают тени, а они это локальное отсутствие света. ( банально но не все это понимают. хотят чтобы везде было ярко) Материалы. нужно править все, так как все у вас выглядит тридешно. Пока каждая модель не будет близка к фотографии по внешнему виду, фотореализма не добиться. Удобно пользоваться нейтральной студией, в отдельно открытом максе. Используйте мердж по 1й моделе - стол стул и тд. Настраивайте, закидывайте обратно в сцену. Это очень экономит ваше время. По дизайну- даже минимализм требует акцентов\контрастности\объема, этого у вас на мой взгляд не хватает. Кстати правильный свет исправит восприятие работы в лучшую сторону. Оцените критически, какие предметы не вяжутся с общей концепцией (они есть) замените) В целом хочется большей локоничности и идеи. Старался быть конструктивным
4
августа
2016
Ошибка Paramblock2 как исправить?
Столкнулся с такой ошибкой, прочитал кучу форумов, адекватного решения не нашел. Пишут что нужно скачать новую версию макса, работал в Max 2017 новее нет) Никаких изменений в настройки не вносил. Вечером закрыл сцену сохранил, с утра не открылось)Более того,теперь не открывается ни одна сцена с настроенными материалами. Видимо где то изменился какой то параметр в настройках макса. Ставил разные версии макса от 14го до 17го. Не помогло) После открытия сцены которая выдала ошибку все остальные дают такую же. Перебил Windows , все удалил все почистил, все так же, старые сцены не открываются. Нид хелп!)