Подробнее
AHTOHUO
10 подписчиков
Активность: 243
Подробнее
Активность: 243
10 подписчиков
2
апреля
2018
3ds max phoenix fd как зациклить поток воды
Цитата grdesigner: Делал подобные штуки в геймдеве, простым нахлестом в АЕ одной анимации на другую. Нахлест должен быть существенным в 5-7с. Естественно с анимированным опасити. Цитата ViTcore: маска - это обычный roto нарисованный, я бы туда просто подмешал данных из Zdepth, чтобы анимированный край  маски был рваным по форме воды/частиц. Думаю идеально будет, когда скорость распространения маски совпадёт со скоростью потока. спасибо попробую сначала простой способ с опасити, потом по результату попробую маску 
15
января
2018
как создать движения геометрии по сплайну.
Цитата DoCentttt: Я бы заанимировал параметры цилиндра, пущеного по сплайну Path deform-ом. Key 0 - высота 0, сегментов 1. Key 100 - высота = длине сплайна, сегментов по вкусу. Щас файл скину. Это так, если по быстрому. Запускай анимашку. Это если именно тот эфект, что на видео хочешь. Не забудь в Key Filters поставить галку на Modifiers, а то макс ключи не создаст. Перезалил в 2011-м - https://drive.google.com/open?id=1fro8My4ZaXj0f3OsMxEzHW5sLrY8UCZj  спасибо, то что надо
7
марта
2017
Вопрос по поводу модерации моделей
Добрый день, моя модель http://3ddd.ru/3dmodels/show/kriepiezh_ghaiki_vinty_bolty_shaiby  получила статус free, я считаю полностью не заслуженным, так как на ее изготовление было потрачено достаточно времени, каждый крепеж имеет собственные созданные текстуры распределенные на каналы. каждый крепеж имеет оригинальные размеры по ГОСТ. так же имеются высокополигональные и низкополигональные версии для удобства пользователя. Можно указать на недочет для дальшнейшего получения pro.