СообщенияДата

WIP | Koooooooooooooooo

Quote: Koooooooooooooooo А ты вникни в эти слова-Люди должны помогать друг другу.К к Гудмоделлингу я тоже обращался... Вообще то никто никому нечего не должен. Если Koooooooooooooooo захочет кому то помочь, то поможет, если нет, то нет. Это лично его решение. И почему это он должен кому-то что-то объяснять, помогать, учить ?
12.08.2011

Пятничная угадайка

Загадка в данной так называемой угадайке немного некорректна, или изначально нужно давать кроме такой картинки, больше вводных подсказок, так как данная насечка может быть и использоваться где угодно, и любой ответ где будет использоваться такая начечка будет верным
12.08.2011

день ВДВ

НИКТО КРОМЕ НАС !!! С праздником мужики !
02.08.2011

textools

Textools - это модификатор позволяющий немного упростить работу при создании разверток. С ним работать как бы немного удобней чем с стандартным набором инструментом. Также для более удобства часто textools используют совместно с UnwrapTools. Но с 2012 макса нужда в подобных инструментах (модификаторах) в принципе отпала, так как в 2012 максе модификатор развертки изменили. Полностью обновили его визуально, добавили новые полезные инструменты и работать теперь стало гораздо удобней чем было раньше.
31.07.2011

С днём рождения Натулька (atria)

С Днем РОЖДЕНИЯ !!! Желаю всегда хорошего настроения, творческих успехов и всего того, что сама себе пожелаешь !
29.07.2011

Цена за моделлинг

SueSue как то уж интересно по вашей логике получается. Значит у визера должно быть свободное время на то чтобы попить чай или сделать больше работы, а у моделлера этого времени недолжно быть и получается двойную работу должен моделлер делать ? И чем же проще моделлеру раскладывать текстуру к примеру 2000х2000, чем визеру, ведь он будет делать абсолютно ту же самую работу ? Работа с материалами должна быть по большей части визера, а не моделлера, так как визер настраивает материалы под свои уже требования, это зависит от размера применяемой текстуры, гаммы в которой он работает, от системы визуализации (Vray, Mental ray, maxwell и т.д). Ну и повторюсь еще раз, что заказывая моделинг вы можете так же договориться с моделлером или дополнительно заказать моделлеру что б он сделал анврап, затекстурил, создал материалы на созданную им модель. Но так как это таже работа и занимает время, это будет стоить дополнительные деньги. Бесплатно делать развертки и маты никто не будет, что разве за исключением, когда вы моделлеру даете достаточно хороший (крупный) заказ, и он вам может предоставить услуги по разверкам и текстурингу в качестве бонуса. Quote: Некоторые пользователи выкладывают модели даже без намёка на UVW Mapping, тратишь драгоценное время на доводку уродливо наложенных текстур, вместо того чтобы чай пить. Ну а это не считаете что как-то нагловато получается с вашей стороны. Так как пусть даже и без мапинга кто-то выложил модель, но всеже должны быть благодарны, за то что вы эту модель бесплатно скачиваете и применяете в своих работах, а не моделите сами тратя при этом гораздо больше драгоценного времени или заказываете моделлинг за деньги.
07.07.2011

Цена за моделлинг

SueSue Моделинг вообщето есть моделинг, но уже по необходимости может быть и с анврапом, и если нужно на некоторые полигоны положить отдельный материал, то в принципе это может сделать и моделлер, а вот искать текстурки, создавать материалы - это уже дело визера. Так как вообще то, более профессионально и качественно работать с текстурами и настраивать материалы должен уметь визер, так как это непосредственно его задача, а моделлер должен уметь делать качественные 3D модели любой сложности. Конечно вообще то все идет по договоренности. Если вы договариваетесь с моделлером, что б он кроме моделинга еще и материалы сделал и их красиво разместил на модели, то тогда будет моделька с текстурами и матами.
07.07.2011

Цена за моделлинг

ilia.garbuzov А какие еще камеры ? Вопрос изначально стоял о цене за моделинг, а не о полном визе с моделингом. Если брать в учет только моделинг, то 100- 150 у.е. это вполне нормальная цена. Здесь хорошему спецу с учетом всех вензелей работы на день. А вот если с визом, то тогда согласен, цена должна быть повыше.
07.07.2011

Цена за моделлинг

Согласен с мур_, 100 - 150 у.е. за данную кухню вполне приемлемая адекватная цена
06.07.2011

Как смоделть вот такую плитку!

Quote: ну-уууу блин.., геометрией парицца.., проще надо быть.., проще... корел, куча линий (нужное число подсчитать), потом деформацией-и энджой... Для особо замороченных-не линии а градиент (что будет правильней). Ну если кому корел-религия не позволяет использовать-тогда фотошоп.., точно так же... Что сложного то..??? Временные затраты на построение геометрии-просто неоправданны... Ну тут несовсем соглошусь, так как геометрией делать совсем не дольше чем делать в кореле или фотошопе. Если делать как предложил Наиль с небольшой поправкой Koooooooooooooooo , то эту плитку можно сделать достаточно быстро, за пару минут. Ну а на самом деле, то в данном случае кому как удобно, кому удобно и быстро делать это геометрией, а кому удобней делать в кореле или шопе. Это зависит от вкуса и мастерства владения одной или другой программы, так как далеко не все умеют быстро и хорошо моделировать, так же как и далеко не все знают тот же корел или фотошоп.
28.06.2011

С Днём Рожденья,Моцарт!

С Днем Рождения , Марат !!! Присоединяюсь ко всем поздравлениям. Всего тебе самого наилучшего !
23.06.2011

Русифицированная версия 3D MAX

Русская версия 3Dmax - это даже не смешно ! А если серьезно, то как уже написали выше, то: во первых - макс с русификатором глючный. во вторых - все уроки, мануалы и остальная инфа идет пол англоязычную версию макса, попадаются конечно некоторые уроки и для русифицированной версии, но их очень мало и это большая редкость. И даже если найдешь какой то ознакомительный курс, и научишься делать примитивные вещи, то на этом же не остановишься и дальше захочешь развиваться, но тут уже и возникнет проблема, так как уже написал выше, уроки делают под англоязычную версию, и тогда грубо говоря придется как минимум интерфейс и панели инструментов, модификаторы и т.д. заново учить. в третьих - даже если и русифицируешь макс, то все равно все плагины и скрипты идут на английском, и вот на них уже врядли найдешь русификатор. в четвертых - лично я встречал много разных русифицированных версий макса, но не встречал русификатора который полностью русифицирует весь макс, и в итоге получается полная чехарда, когда часть программы русифицированная, а часть нет. Так что, как уже писали выше, лучше потерпеть и выучить англоязычную версию макса, а не извращаться с русификаторами. Может изначально и будет сложновато, но потом будет гораздо проще развиватьс
22.06.2011

Как создать сцену в 54 миллиона полигон ?

kef-- Ну да, на счет не регистровой памяти на этой мамке я тоже заметил. и то что только эта мамка гонит ксеоны это конечно к ней привязывает внимание. Но как я дописал в своем посте выше, что на сегодняшний день мамка на два проца становится актуально, если ее сразу заряжать хорошими процами под типу X5650 и выше , так если брать проц проще то получается как то не совсем актуально, так как за те же самые деньги (даже дешевле) можно получить тот же результат, а то и лучше всего лишь на одном i7.
21.06.2011

Как создать сцену в 54 миллиона полигон ?

renderman Такая мамка EVGA Classified SR-2 (270-WS-W555 А-2) стоит в интернет магазинах порядка 700 - 800 у.е. официальная цена 600 у.е. Есть мамки на два проца попроще и подешевле, к примеру ASUS Z8NA-D6 которая стои порядка 300 - 350 американских денег, но там есть только 6-ть разьемов под оперативу, хотя при этом если устанавливать планки Reg DIMM то она понимает также до 48 гиг оперативы. Одна планка DDR-3 (RDIMM) на 8 гиг стоит порядка 200 у.е. Но вот под видуху у нее всего лишь один разъем, а не 7-мь как у EVGA . Ну и не только в этом различия. Ну а ели поискать то я думаю можно будет найти и другие мамки на два проца и что б понимали до 48 гиг оперативы. Единственный момент, это то что эти мамки в двухпроцессорном режиме работают только на XEON_ах. Так как XEON_ы имеют второй канал для системной шины QPI (QuickPath Interconnect) через который и возможна одновременная работа в двухпроцессорном режиму, а у процов i7 только один канал QPI и поэтому i7 в двухпроцессорном режиме работать не смогут. Создатели EVGA Classified SR-2 перед выходом этой мамки анонсировали, что она будет работать не только на XEON, но и на i7 в двухпроцесорном режиме, однако когда состоялся официальный релиз этой мамки, то оказалось что планы на счет работы на двух i7 так и не состоялись, и в двухпроцессорном режиме может работать только на XEON. Единственно что эта мамка может нормально работать на двух разных XEON одновременно, это 5500 серии и 5600 серии. Хотя если ставить только один процессор, а не в паре, то двухпроцессорные материнки будут нормально работать и на i7, но только в данном случае лично я невижу тогда смысла брать мать с поддержкой двух процов если все равно потом ставить и работать на одном. Если брать заряженную мамку под i7, то тогда хорошая мамка ASUS Rampage III Black Edition, которая тоже хоть и имеет всего 6-ть слотов памяти, но при этом поддерживает 48 гиг оперативы, и 4 слота PCI-E 2.0 х 16, с системой Quad SLI, то есть может одновременно поддерживать 4-е видухи. Цена такой мамки будет примерно 500 американских денег. Но для использование 4-х видух необходим будет переходник Asus ROG Xpander. Его стоимость предположительно 200 у.е. Ну а вообще, то 48 гиг оперативы и 4-е видухи это конечно круто , но как по мне и 24 гиг оперативы и 2-е видухи будет вполне достаточно и с запасом. А таких мамок гораздо больше и они гораздо дешевле по стоимости. И если обычную мамку (максимально) зарядить, то получится довольно крутой и производительный комп. Та и то, что б максимально зарядить комплектацию на мамку под 1-проц, 24 гига оперативы 2 видухи, выходит достаточно дорого. Если брать что проц будет i7 990X, и из видео Nvidia Quadro 4000 или две GTX 580, то выходит комплектация чуть более 3000 у.е. А если заряжать по полной EVGA Classified SR-2 (270-WS-W555 А-2) то выходит значительно другая сумма . C двумя XEON X5680, четыре тех же GTX 580 (с профкартами значительно дороже) и 48 гигами оперативы такая система обойдется свыше 7000 у.е. Стоимость одного проца XEON X5680 ориентировочно 1750 - 1800 у.е. Можно конечно и попроще и подешевле взять XEON , но смысл тогда брать комп на два проца, если за меньшие деньги можно взять комп не менее производительный . К примеру стоимость i7 990x составляет примерно 1100 у.е. если немного добавить, точнее примерно за 1250 - 1300 у.е.можно взять два XEON E5630. И если теперь сравнить оба варианта по ихним основным значениям, то мы примерно получаем одинаковый результат. Суммарная частота ядер i7 990х - 20,76 GHz, двух XEON E5630 - 20,24 GHz, частота шины i7 990х - 6.4 GT/s, XEON E5630 - 5.86 GT/s, объем кеша L1 и L3 у них одинаковый, а вот L2 у i7 990х - 1536Кб, а у XEON E5630 - 1024 кб. Техпроцесс у обоих 32 нм. Единственно i7 990х понимает максимум 24 Gb оперативы, а XEON E5630 288 Gb оперативы, То есть как видно в сравнении по основным показателям, то i7 990х даже немного обходит двух XEON E5630, при этом два XEON E5630 стоят суммарно примерно на 200 у.е. дороже, ну и плюс материнка как минимум дороже на 300 у.е. Так что если брать двухпроцессорную мамку но потом комплектовать ее не по максимуму (или приближенно к тому), а примерно так как показал в сравнении, зачем платить больше, если можно получить тот же самый результат, но гораздо за меньшие деньги.
21.06.2011

С Днем Рождения,maxorog!!!

С Днем Рождения !
06.05.2011

Видеокарта

Ну так конечно, В том тесте поставлена самая неудачная, можно сказать хреновая термопаста от Zalman , 850-я она действительно хреновая, и причем это очень старая и давно уже неактуальная паста. У Zalman уже давно есть более новые и лучшие модели термопаст Я думаю вот этот график будет куда более интересен, тем более более обновленный. А также вот еще одна статья с сравнительным тестом 10-и самых популярных термопаст http://www.amdclub.ru/ochlazhdenie-protsessorov/sravnitelnoe-testirovanie-desyati-termopast Перенёс таблицу в ту тему,аргумент есть аргумент,а не просто-"ерунда"
03.05.2011

Видеокарта

Zalman выпускает не одну термопасту, их есть несколько видов. И утверждать, что термопаста Zalman самая хреновая - это полный бред. Да, была у Zalman неочень удачная термопаста, это ZM-TG2 и CSL850. Термопаста ZM-STG1 показывает уже гораздо лучше результаты, но всеравно неочень она более жидкая и немного растекается, но вот ZM-STG2 совсем другое дело. А также если посмотреть разные сравнительные тесты термопаст, то интересно почему же такая хреновая термопаста Zalman показывает довольно хорошие результаты и находится в списке рекомендуемых. Конечно может и проигрывает немного таким термопастам как Arctic Cooling MX-3 или Coollaboratory Liquid Pro, но всеравно показывает довольно хорошие результаты. А вот действительно термопасту, которую можно назвать хреновая, так это КПТ-8 или АлСил-3
03.05.2011

Переголосовываем конкурс

+1
26.04.2011

Проблемы в maya 2011.

Переключатся между видовыми окнами можно 1) Быстрым нажатием пробела (если нажать и держать, открывается окно меню) 2) пользуясь кнопками переключения бокового меню (рис. m01) 3) Через вкладку Panels (рис. m02)
16.04.2011

Проблемы в maya 2011.

Переключать можно следующим образом. 1) Горячими клавишами "4" и "5" 2) Через кнопки над вьюпортом . (рис. m03) 3) Через вкладку Shading (рис. m04)
16.04.2011

помогите найти audi q5

renderman Ну если он уж так хочет видеть именно свою машину, то пусть платит. А если он не собирается платить то тогда ты так и скажи, что или ты ставишь любую модель машины, которая доступна в сети, или не ставишь вообще ничего, так как моделинг авто стоит денег (где то от 500, и примерно до 2000 у.е.).
01.04.2011

3Ds Max или Maya

В майу спокойно экспортируй или через OBJ, или через FBX. В нурбсы экспортить необязательно, Майа отлично понимает поли. Только в майе надо в менеджере плагинов поставить галки напротив objExport и fbxmaya. Что б майа видела эти форматы.
15.03.2011

8 МАРТА !!!

Поздравляю с праздником ! Желаю что б всегда вы были счастливыми, любимые, самыми красивыми !
08.03.2011

maybach

Возми совмести свою модель, с фото, увидишь, чтоесть расхождение геометрии. Задняя часть очень сиьно не совпадает, Немного разница по высоте авто, двери немного смещены, ну и соответсвенно стойка . За колесные арки, Nailgun уже написал.
23.01.2011

maybach

shizgara Это maybach exelero, выпущен в 2005г., в единственном экземпляре и продан за 8 000 000 $. Но вроде как швейцарская компания выкупила права на эту модель, и собирается наладить производство, стоимость серийной такой машины ориентировочно будет 650 000 $. a6666 Более внимательно сравнивай с фотографиями. Несоответствие видно хорошо. Ты сначала все косяки в самой геометрии убери, а потом в студию заливай под разными углами. А пока лучше показывай четкие виды, что б все хорошо просматривалось и читалось. Вид сбоку, вид спереди, вид сзади, вид вполоборота (как на фото), такой же вид вполоборота сзади. Так как по твоему тяжело все недочеты выявить, но то что они есть - это однозначно. Я пометил то что сразу бросается в глаза в таком ракурсе, красным - это то что однозначно косяк, синим - это то на что надо обратить внимание. Красным: 1) Фара должна быть длинее (примерно до середины колесной арки) 2) Неточность переднего бампера 3) На зеркале две дужки крепления, а не одна, и они потолще, 4) Лейбл что на боковине в топку, во первых он должен быть меньше, и надпись не на черном, а на красном фоне. И надпись там не "V12 maybach", а "V12 Biturbo" . Синим: От фары идет линия изгибы по крылу, 2) Задняя линия изгиба, вроде как немного повыше от колесной арки, 3) Проверь пороги, где я указал, посмотри форму изгибов, Выхлопная, такое ощущение что у тебя из асбестовой трубы приплюснутой формы. Ну и сами пороги полностью немного нетакой формы как на оригинале. Молдинг на порогах и бамперах сильно толстый. 4) Решетка радиатора у тебя сильно грубо и ровно смотрится, там она более плавной формы. Также эмблема расположена чуть повыше на капоте, и он немного поменьше. Ну и для большей информативности давай более читаемые виды со всех сторон.
22.01.2011

Наш с вами сленг

Кривая сетка - неправильно созданная топология Засмузить - применить модификатор сглаживания Заанврапить - создать развернутую карту объекта Рендернуть драфтец - просчитать черновой вариант
21.01.2011

сглаживание

Тут изначальная сетка кривая, поэтому и вылазят косяки. На сайте есть уроки по созданию классических узоров, советую, перед тем как начинать делать такие вещи, изначально просмотреть эти уроки, как эти вещи делают люди. К примеру вот. http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=130
12.01.2011

С Днем Рождения,Sergey_SJ!!

Присоединяюсь и я ко всем поздравлениям ! Желаю всего самого наилучшего, что бы осуществлялись заветные мечты и достигались намеченные цели !
11.01.2011

Твики от Салюто

sermen А как это DE (уплотнение семплирования карты освещенности в местах с высокой деталировкой) заменять включением фильтра Catmull Rom (фильтр сглаживания антиалиазинга) ? Это полный абсурд !!! Так как DE и Catmull Rom это абсолютно разные вещи и у них абсолютно разные задачи.
25.12.2010

tonia с днем рождения =))

С Днем Рождения !!! Всего тебе самого самого наилучшего !!!
23.12.2010