СообщенияДата

Модернизация галереи (администрация)

С работами на главной странице, я согласен, присутствует некая неразбериха. Мне как кажется, то было бы лучше или вернуть старую схему размещения работ на главной странице, когда там размещаются просто самые последние работы прошедшие модерацию, без всяких перетусовок. Или на главной вообще просто разместить самые лучшие работы "AWARD", ну или вперемешку с работами с "Царь 3D горы". Чтоб, когда заходишь на сайт видели лучшее и лучших. Тогда и споров не будет, почему одна работа попала на главную, а другая нет, или почему одна повисела на главной всего пару часов, а другая неделю. А на счет того что некоторые работы попадают в раздел "Работы для обсуждения", а другие в "Архитектура", так здесь вообще никаких вопросов не должно быть. Как выше говорил nailgun, в Архитектуру попадают работы которые "среднего" или "высокого" уровня. Если работа "ниже среднего" уровня, то данная работа попадает в временный раздел "Работы для обсуждения", в котором по истечению времени работы удаляются. Конечно бывают такие моменты, что попадаются в разделе "Архитектура" работы мягко говоря слабоватые, и наоборот, когда в раздел "Работы для обсуждения" попадает достаточно нормальная работа, но этот момент уже зависит от того кто из модераторов публиковал работы. Есть более строгие, а есть менее строгие модераторы.
18.12.2010

W.I.P. Alarti

Написал в личку
16.09.2010

с днем рождения, Мур!!!!

Мур_чик, с Днем Рождения ! Всего тебе самого наилучшего !!! Счастья! Любви! Здоровья! Удачи! Успехов во всем! Вдохновения в работе! Побольше денежных заказчиков !
10.09.2010

Spike_Spigel с днем рождения!

С Днем Рождения Всего тебе самого наилучшего !
07.09.2010

С Днём Рождения 3Dmitri!

С Днем Рождения ! Всего тебе самого наилучшего ! Пусть сбываются твои мечты и достигаются намеченные цели !
07.09.2010

С Днем Рождения-Аlarti

Всем огромное спасибо !!! Очень приятно !
07.09.2010

Luxury_D с днем рождения!

С Днем Рождения !!! Желаю всего, всего самого наилучшего !!!
06.09.2010

sonzzzi с днем рождения!

С Днем Рождения ! Всего тебе самого наилучшего !!!
05.09.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Очень круто ! Модель, текстуры, материалы сделаны по высшему разряду . Молодец, все супер !
02.09.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Молодец ! Отличная вертушка, реально круто получилось! Хотелось бы и с другого ракурса посмотреть, что б его всего видно было, а не только носовую часть.
23.08.2010

С днем рождения svetla_YA

С Днем Рождения ! Всего тебе самого светлого, радостного, наилучшего!
20.08.2010

Rutut с днем рождения!!!

Миша ! С Днем рождения тебя ! Успехов и удачи во всем, счастья, здоровья, креатива !!!
18.08.2010

С Днём рождения, Nightt!!!!!!!

С Днем Рождения !!! Всего тебе самого наилучшего !!!
18.08.2010

Проблема с папкой plugins - она пустая

Если у Вас стоит система 32 бита, то конечно лучше переустановить на 64.
04.08.2010

с праздиком мальчики

ЗА ВДВ !!! Поздравляю Всех с днем Воздушно-десантных войск, а также с 80-летней годовщиной основания ВДВ !!! УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!! НИКТО КРОМЕ НАС !
02.08.2010

Maya установка

Скачать майу 2011 можно отсюда http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=15407662&linkID=9242259 Тут уже версия с прошитым 3-м хотфиксом. А вот активацию искать отдельно. Незнаю почему они так сделали, что хотфикс идет не отдельным дополнительным установщиком, как это в максе, а только в полный инсталл майи. Устанавливается и работает нормально - проверенно
01.08.2010

Shizgara с днем рожденья!

!!!С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ !!! Всего тебе самого наилучшего, и побольше !!!
31.07.2010

С днем рождения, Atria!!!!

Поздравляю с Днем Рождения !!! Всего тебе самого самого наилучшего !!! И с новым монитором )))
29.07.2010

Проблемка c V-Ray

Проверь активацию
22.07.2010

Помогите с V-Ray 1.50 SP4a и Autodesk 3ds Max Design 2011 32

Это проблема не в установке макса, а в установки самого вирея, точнее в его активации, правильно переустанови вирей и активируй его. Если не поможет скачай вирей с других источников. reventon2010 А ты точно вирей к соответствующей версии макса поставил ?
20.07.2010

С Днем Рождения CrAsssH!!!

Поздравляю Желаю тебе всего самого наилучшего и побольше !!!
17.07.2010

по поводу галереи

Я с nailgun согласен, что если человек видит ошибки в работе, и указывает на них, то без разницы какой уровень работ у критикующего, и есть ли у критикующего работы в галерее или нет. А вообще становится иногда просто смешно, я уже замечал много раз, когда критикуешь работу специалиста достаточно высокого уровня, указывая автору абсолютно все его ошибки, включая самые мелкие и незначительные, то как правило специалист высокого уровня, благодарит за то что указал на его ошибки, и что в следующий раз он постарается все учесть и не допустить уже ошибок. А вот когда критикуешь работу низкого качества, и как правило указывая только на какие нибудь основные ошибки, не придираясь к мелочам , то в ответ какие-то непонятные обиды, и фразы типа "Не нравится не смотри". Конечно бывают исключения, когда новички нормально воспринимают критику, и соглашаются с ней, но как правило это бывает очень редко. И вообще надо все-таки уметь воспринимать критику, так как благодаря критике сами же будете потом стараться делать работы гораздо выше качества, замечать все нюансы и недочеты, и тем самым становитесь специалистами более высокого уровня.
17.07.2010

Интересные настройки Vray в уроке.

mcsimoos Вы читали вообще суть вопроса ? Ведь вопрос был "Можно ли рендерить с помощью brute force", как это было показано в уроке, а не "Подскажите настройки ирмапы" или "как ускорить рендер", а точнее по вашему ответу, "Подскажите мне кое-какие настройки", так как конкретно, про какие-нибудь настройки у Вас не написано, а только немного поверхностно сказано, причем сказано не обосновано, и не подкреплено ничем, а только: "Я это где-то слышал", или "по умолчанию" Если Вы уверенны, что в данных пунктах надо ставить именно те настройки, о которых написали, то уж тогда и объясните, почему надо ставить именно это значение, а не другое, как этот параметр работает, за что он отвечает, и что происходит при понижении, или при повышении данного значения.
12.07.2010

Интересные настройки Vray в уроке.

Siamochka Ну как бы вообще то kisldorf правильно ответил на твой вопрос, качество фото реализма в первую очередь зависит от правильно настроенных материалов, наложения текстур, источников света, качественными моделями, а уж в конце от настроек самого рендера. А если тебя интересует только тот момент, можно ли пользоваться Brute force в качестве расчета первичного отскока - то скажу тебе, что можно. А также можно использовать Brute force и в качестве просчета вторичного отскока. Правда использовать brute force в качестве вторичного расчета желательно только тогда, когда он же стоит и в качестве первичного расчета. Вообще, метод расчета Brute force является самым точным, так как просчитывает каждый семпл отдельно, независимо друг от друга, в то время как irradiance map может интерполировать значение соседних семплов, то есть irradience map напрямую просчитывает не все семплы, а выборочно. Более точно прямое вычесление irradiance map делает в тех местах, где идет выраженный перепад освещенности, четкие тени, близкое расположение объектов, в менее же выраженных местах, где более однородно освещенные поверхности, irradiance map делает меньше прямого вычесления и больше делает интерполяцию семплов, это очень часто хорошо видно, когда при невысоких настройках идет выраженное появление так называемой ваты а также появление артефактов при рендере. Прямой вычесление не путать с прямым освещением, так как речь идет о просчете непрямого освещения, тоесть о вычеслении самого GI. Почему же тогда практически не используют brute force, если он лучше, ответ прост, время рендера с brute force значительно дольше чем с irradiance map. Многие при brute force, на вторичный отскок ставят метод просчета такой как light cache для того чтоб немного сэкономить время, но даже в связке с light cache , brute force значительно проигрывает по времени irradiance map. Так как с помощью просчета с irradiance map, при довольно хороших настройках можно получить примерно такое же качество рендера, как и с помощью просчета с brute force, только за более короткое время.
12.07.2010

xref object или vrayproxy ? вот в чем вопрос!

PsychoLord Ну если Вы так уверенны, что nailgun неправ, то тогда объясните что такое Xref и прокси, для чего они нужны, и какой принцип их работы? И вообще как происходит принцип вычисления объектов (меш, поли, нурбс, Xref, прокси, и т.п.) при просчете рендера ?
10.07.2010

3DDD CANDLES КОНКУРС

Andry_K Я смотрю, Вам все покоя не дает, что люди в основном сделали подсвечники, а не канделябры. Складывается такое впечатление, что Вы или очень хотели пополнить свой архив моделей именно канделябрами, или сами сделали несколько канделябров для конкурса, а они не попали в лидеры. И вообще, я не могу понять, в чем могут быть возмущения по поводу предоставленных работ в данном конкурсе ? Если администрация в данном конкурсе опубликовала предоставленные работы, не только именно с канделябрами, а также и подсвечники, и вынесла их на голосование, то значит по решению администрации этого конкурса эти работы подходят полностью под условия конкурса.
10.07.2010

рендер с помощью видеокарты

Ну вообще то это Vray RT, и в свободном доступе он есть, просто поискать надо. Кстати, тут на сайте были ссылки на его скачку. То что точно мне встречалось, так это 2-е версии этого RT , это Vray 1.5 RT SP1a, который работает совместно с Vray 1.5 SP4a, и Vray 1.5 RT SP2 - который работает совместно с Vray 1.5 SP5. Единственно полноценным рендером этот RT назвать нельзя
08.07.2010

Моцарт,с Днём Рожденья!

с Днем Рождения ! Желаю тебе всего самого наилучшего !!!
23.06.2010

Как создать карту для Normal bump?

Также очень хороший программный пакет или как правильней сказать, набор инструментов для создания и работы с картами нормалей "xNormal", в наборе идет как сама программа так и встраиваемые модули для фотошопа макса и майу. Ну а так, что б сильно не замарачиваться и не вникать в суть карт нормалей, то наверно самая простая прога, как уже было сказано - это CrazyBump.
24.05.2010

С Днем Рождения SCIONIK !!!

Поздравляю тебя с Днем Рождения ! Желаю тебе всего самого наилучшего !!! Здоровья !!! Счастья !!! Творческих успехов !!!
03.05.2010