СообщенияДата

Актуальные конфигурации компьютеров

seventy а какие в итоге манипуляции помогли запустить?
11.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Earanak по использованию ресурсов там все одинаково, но вот время рендера отличается радикально, возможно в 3.4 глюки с использованием ручных сабдивов, а результат с автоматическими сабдивами мне в 3.3 совсем не понравился ни по скорости, ни по качеству в сравнении с ручной настройкой матов и света
11.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Earanak ну у меня виртуалка если и используется то в каких то минимальных количествах и в основном браузером, вот например ща у меня рендер идет и отключены умышленно 4 потока, а ща у меня кроме кучи окон хрома еще открыт автокад, PS и AE а на ноде вот так
10.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Earanak ну при нехватке памяти рендер довольно сильно замедляется, в зависимости от того, насколько сильно памяти ему не хватает, возможно поэтому вы разницы в скорости особо и не заметили просто дело в том, когда нагрузка на ЦП плавает 60-80 это уже серьезная просадка в скорости, просадка может быть и до 1%, если там совсем жестко свопит, и плаванье между 60-80 по сравнению с 99-100, это по сути чуть ли не в 2 раза просадка для примера, когда у меня было 24 гига памяти и я рендерил картинку 10К по длинной, рендер у меня занимал сутки, когда поставил 98 гиг памяти, то рендер пролетел за 4 часа и схавал 50 гиг памяти
10.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Earanak ну вот у меня на бакетах как раз и происходит дичайшее замедление, в сцене все настройки те же, что и в 3.30.05, особенно в сценах с форестом заметно проседание скорости, и при этом в семпл рейте куча мест с провалами в красный, та же сцена в 3.30.05 вся голубенькая, у меня при этом в своп ничего не уходит, все в оперативке загружено всегда ПС у меня автосабдивы выключены
10.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Earanak в прогрессиве рендерите или бакетами?
10.08.2016

V-RAY 3.4 max 2017

Earanak время рендера сравните на на 3.30.05 и на 3.4, на большинстве сцен будет разница в 3-8 раз
10.08.2016

Проблема с рендером в vray 3.40

EgorEmpalor вот она должна быть всегда нажата 
10.08.2016

Проблема с рендером в vray 3.40

мой вам совет откатитесь на 3.30.05, у 3.40.01 и 3.40.02 есть серьезные проблемы со скоростью и проблема эта не пиратки а вообще самого билда а цветные точки это скорее всего просто отжатая кнопка в VFB вирейском на тему показывания неотсеченных цветов
10.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

seventy а процы менять пробовал, когда запускал в однопроцном режиме? скорее всего конечно битая память, либо с матерью что-то не так, БП запитывает оба процессорных слота напрямую без переходников? видеокарта установлена кстати?) прсто если еще видюха с доп питанием от БП, то 650W может просто не хватить, у меня например на 750W бп комп не завелся с GTX570 и с двумя e5-2670v2 ES, сигнал на монитор не шел, как только поставил затычку вместо нее, то все завелось, 570 точно рабочая
10.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

seventy вообще оч странно, что не заводится дело точно не в камнях, они заявлены в поддержке у этой матери, а процы не ES случайно? ошибку где пишет? на дисплейчике на матери, или комп начинает грузиться и на мониторе выдает ошибку? с двумя планками памяти тоже не заводится? ПС процы на авито куплены или на ебее?
10.08.2016

В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?

findart вы видимо не понимаете, что ролик - это последовательность кадров, в секунде минимум 25 кадров, обычно 30, 6 минут - это 9000 или 10800 кадров соответственно, даже если один кадр будет рендериться по 5 минут, то просчет на одном компе займет 31 день минимум, но маловероятно, что рендериться будет 5 минут на кадр, более реалистичная картина - 20-40 минут на кадр а это уже 125-250 дней, простая математика
10.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

seventy а память у вас точно подходящая? Ecc Reg планки? или обычная?
10.08.2016

В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?

findart а вы дешевле ферму не найдете, да и отрендерить ролик без рендерфермы ну никак не получится, вы видимо в технической стороне вопроса вообще не смыслите, если это будет рендерить человек на своем компьютере. то рендер займет годы
10.08.2016

В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?

а вы понимаете, что просто отрендерить на рендер ферме 6 минутный ролик стоит минимум 360т.р? вы думаете кто-то в здравом уме будет за свой счет ради туманных перспектив нести такие траты? или вы готовы выделить из своего кармана 360т.р+ ?
10.08.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

народ, в чем может быть причина шумящих теней в короне? вот картиночка рендерилась сначала 200 пассов, и была шумная граница света и тени в шкафу, отрендерил 400 пассов, ситуация вообще не изменилась, как было 4,5% шума в статистике, так и осталось, корона 1.4 настройки дефолт, в альбедо красного ничего нет, порталы в окнах установлены правильно, в окнах стекол нет
10.08.2016

Помогите найти модель дивана Шерлок

а в базе поискать не пробовали? похожие модельки там есть
09.08.2016

модели - военная форма 2й-мировой

kenig_designer проще всего дернуть модели персонажей из каких нибудь шутеров соременных по теме второй мировой, ну либо на турбике искать, но сразу лучше заказчику скажите об этом, и затребуйте покупку моделей, иначе вы весь свой гонорар за модельки можете отдать
09.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

akkoxe проверяю сейчас, просто раньше я смотрел только на загрузку ЦП когда макс подвисал на сложных операциях и грузил строго один поток на 100% пока он эту операцию не закончит в случае же перемещения большого количества полигонов макс начинает грузить 10 рандомных потоков из 24, остальные 14 потоков простаивают в нуле, если повторить то же самое то ядра грузятся уже другие, но не больше 10 потоков за раз и там загруженность равномерная от 30 до 60% сейчас еще протестирую чамферы, вот чамферы и прочие такие операции тупят на одном ядре
09.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

akkoxe у меня макс при любых операциях никогда не показывает загрузку ЦП выше 5%, речь о 14 и 16 максах на 24 поточной машине
09.08.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

akkoxe тестировать надо другие функции вот в чем дело, я говорю например о таких операциях, как поли моделинг. чамфер большого количества ребер, анврап, все эти операции грузят только один поток и на 100% сразу
09.08.2016

моделирование матраса

kjiflrf ну а сразу сделать их правильно, чтоб друг на друга ничего не залезало и копировать с привязкой к вершинам не судьба? если у вас все тупит, то может проблема в том, что видеокарта слабовата просто? у меня например на 960GTX с 4 гигами на борту спокойно крутятся в 16 максе 220млн треугольников
09.08.2016

моделирование матраса

kjiflrf если форма чуть сложнее то надо не слайсами отрезать, а катом с привязкой по сплайну в ортогоналке, если имелось в виду, что форма матраца сложнее, ну а если сами модули сложнее, то ониж одинаковые, и проблем их застыковать в принципе быть не может
09.08.2016

Тестируем процы MAX + CORONA

toxRq еслиб не убрали, то у вас была бы загруженность либо процентов на 40 по всем ядрам равномерно, либо часть ядер бы просто в 0 были бы
09.08.2016

Тестируем процы MAX + CORONA

toxRq так у короны же на 1.4 вроде убрали ограничение на 64 ядра
09.08.2016

моделирование матраса

kjiflrf ответ прост - полимоделингом)
09.08.2016

Тестируем процы MAX + CORONA

toxRq и fobus как то странно разнятся результаты по 2898v4 ES в 1.4, в одном случае 4:22, в другом случае 3:08, разница огромная по скорости, опишите свои конфиги, сдается мне, что у кого то либо включен, либо выключен HT либо сценка была модифицирована, либо в материнке или прошивке биоса дело
09.08.2016

Как по 3-м нурбс сплайнам нарисовать объект

у меня совет только один, забудьте о существовании NURBS в максе, они там не развивались еще с версии R3 (т.е. с конца 90х), если нужны нурбы, то вперед к освоению Autodesk Alias или Rhino
09.08.2016

Ребята не получается смоделить полигональный купол помогитееее

вот так понятнее? тут хорошо все видно, только у тебя чешуйки на кровле крупленее вот и вся разница, ну и форма чешуек чуть другая, но принцип раскладки тот же
09.08.2016

Ребята не получается смоделить полигональный купол помогитееее

matrix312@yandex.ru чтоб получилось, для начала надо понимать, что он из себя представляет по структуре, найдите фотки аналогичных куполов и все вопросы отпадут,хотя и по этой фотке все и так понятно, что там структура чешуйчатая и не совсем ясно из-за чего возникает проблема - этож азы
09.08.2016