Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
seventy а какие в итоге манипуляции помогли запустить?
| 11.08.2016 |
Earanak по использованию ресурсов там все одинаково, но вот время рендера отличается радикально, возможно в 3.4 глюки с использованием ручных сабдивов, а результат с автоматическими сабдивами мне в 3.3 совсем не понравился ни по скорости, ни по качеству в сравнении с ручной настройкой матов и света
| 11.08.2016 |
Earanak ну у меня виртуалка если и используется то в каких то минимальных количествах и в основном браузером, вот например ща у меня рендер идет и отключены умышленно 4 потока, а ща у меня кроме кучи окон хрома еще открыт автокад, PS и AE
а на ноде вот так
| 10.08.2016 |
Earanak ну при нехватке памяти рендер довольно сильно замедляется, в зависимости от того, насколько сильно памяти ему не хватает, возможно поэтому вы разницы в скорости особо и не заметили
просто дело в том, когда нагрузка на ЦП плавает 60-80 это уже серьезная просадка в скорости, просадка может быть и до 1%, если там совсем жестко свопит, и плаванье между 60-80 по сравнению с 99-100, это по сути чуть ли не в 2 раза просадка
для примера, когда у меня было 24 гига памяти и я рендерил картинку 10К по длинной, рендер у меня занимал сутки, когда поставил 98 гиг памяти, то рендер пролетел за 4 часа и схавал 50 гиг памяти
| 10.08.2016 |
Earanak ну вот у меня на бакетах как раз и происходит дичайшее замедление, в сцене все настройки те же, что и в 3.30.05, особенно в сценах с форестом заметно проседание скорости, и при этом в семпл рейте куча мест с провалами в красный, та же сцена в 3.30.05 вся голубенькая, у меня при этом в своп ничего не уходит, все в оперативке загружено всегда
ПС у меня автосабдивы выключены
| 10.08.2016 |
Earanak в прогрессиве рендерите или бакетами?
| 10.08.2016 |
Earanak время рендера сравните на на 3.30.05 и на 3.4, на большинстве сцен будет разница в 3-8 раз
| 10.08.2016 |
Проблема с рендером в vray 3.40
EgorEmpalor вот она должна быть всегда нажата
| 10.08.2016 |
Проблема с рендером в vray 3.40
мой вам совет откатитесь на 3.30.05, у 3.40.01 и 3.40.02 есть серьезные проблемы со скоростью и проблема эта не пиратки а вообще самого билда
а цветные точки это скорее всего просто отжатая кнопка в VFB вирейском на тему показывания неотсеченных цветов
| 10.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
seventy а процы менять пробовал, когда запускал в однопроцном режиме? скорее всего конечно битая память, либо с матерью что-то не так, БП запитывает оба процессорных слота напрямую без переходников?
видеокарта установлена кстати?) прсто если еще видюха с доп питанием от БП, то 650W может просто не хватить, у меня например на 750W бп комп не завелся с GTX570 и с двумя e5-2670v2 ES, сигнал на монитор не шел, как только поставил затычку вместо нее, то все завелось, 570 точно рабочая
| 10.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
seventy вообще оч странно, что не заводится дело точно не в камнях, они заявлены в поддержке у этой матери, а процы не ES случайно? ошибку где пишет? на дисплейчике на матери, или комп начинает грузиться и на мониторе выдает ошибку? с двумя планками памяти тоже не заводится?
ПС процы на авито куплены или на ебее?
| 10.08.2016 |
В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?
findart вы видимо не понимаете, что ролик - это последовательность кадров, в секунде минимум 25 кадров, обычно 30, 6 минут - это 9000 или 10800 кадров соответственно, даже если один кадр будет рендериться по 5 минут, то просчет на одном компе займет 31 день минимум, но маловероятно, что рендериться будет 5 минут на кадр, более реалистичная картина - 20-40 минут на кадр а это уже 125-250 дней, простая математика
| 10.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
seventy а память у вас точно подходящая? Ecc Reg планки? или обычная?
| 10.08.2016 |
В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?
findart а вы дешевле ферму не найдете, да и отрендерить ролик без рендерфермы ну никак не получится, вы видимо в технической стороне вопроса вообще не смыслите, если это будет рендерить человек на своем компьютере. то рендер займет годы
| 10.08.2016 |
В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?
а вы понимаете, что просто отрендерить на рендер ферме 6 минутный ролик стоит минимум 360т.р? вы думаете кто-то в здравом уме будет за свой счет ради туманных перспектив нести такие траты? или вы готовы выделить из своего кармана 360т.р+ ?
| 10.08.2016 |
народ, в чем может быть причина шумящих теней в короне? вот картиночка рендерилась сначала 200 пассов, и была шумная граница света и тени в шкафу, отрендерил 400 пассов, ситуация вообще не изменилась, как было 4,5% шума в статистике, так и осталось, корона 1.4 настройки дефолт, в альбедо красного ничего нет, порталы в окнах установлены правильно, в окнах стекол нет
| 10.08.2016 |
Помогите найти модель дивана Шерлок
а в базе поискать не пробовали? похожие модельки там есть
| 09.08.2016 |
модели - военная форма 2й-мировой
kenig_designer проще всего дернуть модели персонажей из каких нибудь шутеров соременных по теме второй мировой, ну либо на турбике искать, но сразу лучше заказчику скажите об этом, и затребуйте покупку моделей, иначе вы весь свой гонорар за модельки можете отдать
| 09.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
akkoxe проверяю сейчас, просто раньше я смотрел только на загрузку ЦП когда макс подвисал на сложных операциях и грузил строго один поток на 100% пока он эту операцию не закончит
в случае же перемещения большого количества полигонов макс начинает грузить 10 рандомных потоков из 24, остальные 14 потоков простаивают в нуле, если повторить то же самое то ядра грузятся уже другие, но не больше 10 потоков за раз и там загруженность равномерная от 30 до 60%
сейчас еще протестирую чамферы, вот чамферы и прочие такие операции тупят на одном ядре
| 09.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
akkoxe у меня макс при любых операциях никогда не показывает загрузку ЦП выше 5%, речь о 14 и 16 максах на 24 поточной машине
| 09.08.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
akkoxe тестировать надо другие функции вот в чем дело, я говорю например о таких операциях, как поли моделинг. чамфер большого количества ребер, анврап, все эти операции грузят только один поток и на 100% сразу
| 09.08.2016 |
kjiflrf ну а сразу сделать их правильно, чтоб друг на друга ничего не залезало и копировать с привязкой к вершинам не судьба?
если у вас все тупит, то может проблема в том, что видеокарта слабовата просто? у меня например на 960GTX с 4 гигами на борту спокойно крутятся в 16 максе 220млн треугольников
| 09.08.2016 |
kjiflrf если форма чуть сложнее то надо не слайсами отрезать, а катом с привязкой по сплайну в ортогоналке, если имелось в виду, что форма матраца сложнее, ну а если сами модули сложнее, то ониж одинаковые, и проблем их застыковать в принципе быть не может
| 09.08.2016 |
toxRq еслиб не убрали, то у вас была бы загруженность либо процентов на 40 по всем ядрам равномерно, либо часть ядер бы просто в 0 были бы
| 09.08.2016 |
toxRq так у короны же на 1.4 вроде убрали ограничение на 64 ядра
| 09.08.2016 |
kjiflrf ответ прост - полимоделингом)
| 09.08.2016 |
toxRq и fobus как то странно разнятся результаты по 2898v4 ES в 1.4, в одном случае 4:22, в другом случае 3:08, разница огромная по скорости, опишите свои конфиги, сдается мне, что у кого то либо включен, либо выключен HT либо сценка была модифицирована, либо в материнке или прошивке биоса дело
| 09.08.2016 |
Как по 3-м нурбс сплайнам нарисовать объект
у меня совет только один, забудьте о существовании NURBS в максе, они там не развивались еще с версии R3 (т.е. с конца 90х), если нужны нурбы, то вперед к освоению Autodesk Alias или Rhino
| 09.08.2016 |
Ребята не получается смоделить полигональный купол помогитееее
вот так понятнее?
тут хорошо все видно, только у тебя чешуйки на кровле крупленее вот и вся разница, ну и форма чешуек чуть другая, но принцип раскладки тот же
| 09.08.2016 |
Ребята не получается смоделить полигональный купол помогитееее
matrix312@yandex.ru чтоб получилось, для начала надо понимать, что он из себя представляет по структуре, найдите фотки аналогичных куполов и все вопросы отпадут,хотя и по этой фотке все и так понятно, что там структура чешуйчатая и не совсем ясно из-за чего возникает проблема - этож азы
| 09.08.2016 |